“疯孩子”在所有主攻位角色中算得上是前期最强者。玩具枪的弹药在游戏开始时是有装填的状态,比起开局四个技能全在cd的死神来说,前期的容错率着实高上许多。
在以前的《天平》联赛中,甚至出现过团赛主场选范围小的地图,“疯孩子”带两辅攻一控制,放弃辅助,前期迅速找人开战,靠着角色强势的前期表现拿下比赛的体系。
“他从选图选角色就很赌,但凡惊悚游乐园随机到海盗船直接爽局了。”何子炎说,“但是【计】也在赌,死神属于是海盗船完全被克,过山车摩天轮鬼屋都还有的打。赌中了鬼屋是【计】最理想的情况。【旭日】的疯孩子现在就只有地图熟悉的优势,没什么地形优势了。”
“疯孩子想赶紧找到人,等拖到死神的恶灵cd转好他就真没前期优势了。先放雷之弹帮找人也能接受。要么开局就放,绝不犹豫,要么等找到人开战才放。”季云成及时纠正了两位队友的错误看法,【旭日】这位选手雷之弹的用法确实有些超乎想象,不是主攻位的话的确难以理解。“就是拿两枚雷之弹找人,未免也太奢侈了。”
【雷之弹】:雷电持续伤害,概率造成“烧伤”效果。对路线上10m内最近的敌人自动吸附。
“雷之弹射程短,射出后20m内还没吸附上敌人时虽然后续仍能吸附,但将不能造成伤害。”季云成干脆揽下了解说的活,“好消息是肯定能找到死神,雷属性技能的光效永远是全地图最亮的。坏消息雷之弹的速度比角色移动要慢上一倍,现在疯孩子和两枚雷之弹分别三个方向排人,死神最好是站在雷之弹的路线上被发现,这样疯孩子移动过来还需要时间。”
“而且他雷之弹用掉了却没有造成伤害,接下来衔接火之弹的威力也会降低。”薛明云补充道。
方舟作为教练,他看比赛的视角和众人倒是有些偏差。【旭日】这位选手的思路很清晰——第一次上赛场能意识到这时候就要全力找人,必须压着前辈打,这种心性实在很不错。
想起今天翊鸣和经年久的第二场个人战,薛明云和廖羽两个新人都有些畏手畏脚不敢主动进攻,场面僵持了很久。方舟在台下看得头疼——两边都在找机会,但是也都错过了很多机会。
【旭日】的这种果断,是薛明云需要的。
“更坏的消息,在黑暗的鬼屋中,雷之弹的路线很清晰,死神也能看到。”还是薛明云。
从上帝视角看着死神的移动,方舟发现死神却选择了避开两枚雷之弹的路线。他现在和疯孩子的目的地是一致的,双方几秒后便会相遇。
然后他就看见,死神走到一处废弃的僵尸群布景后,直接蹲下不动了。
……该说真不愧是郑计。
而疯孩子那边,却是直接使了一个反作用力加速弹,调转方向去追雷之弹了。
……众人沉默。
“……亏死了。”卢影在一阵寂静中忍不住说。
正如季云成的解说,【旭日】选手也预判了对手会移动到雷之弹的路线上。他装作和雷之弹三个方向找人的样子,实际在半程突然用加速弹转弯。
这下子等于是两个雷之弹和一个加速弹用了也找不到人,预判大失败。
果然,接下来的半分钟,疯孩子追完雷之弹的路线也没发现死神的人影。就算此时意识到中计也已经来不及了。死神的全技能cd已然结束,疯孩子的前期优势荡然无存。
“他用了雷之弹之后火之弹开始cd,现在已有完整的3发火之弹。不过,雷之弹没有cd,一局内只有4发,还是亏。”
“死神预判了疯孩子预判了他的预判。套娃虽可耻但有用。”