【系统更新完毕,请稍后——】
屏幕上的字消退了,随即变成一个崭新的面板,最上方写着:科兰普敦42号,这是莉迪亚工厂的地址。
面板右侧标注着工厂的详细信息:
资本规模:7100镑
产能:1.2万锭(正常产能为3万锭,对应平均利润率为20%)
利润率:8%(无宿主干预的自然状态)
人心:25(低于40,每下降5,产能下降20%,高于40,每上升5,产能增长10%)
清洁度:55(低于60,每下降5,至少有10名工人生病,低于30,工厂必定进入瘟疫状态)
管理者:莉迪亚,能力:30(低于60,将影响人心和利润率)
左侧是工厂的立体地图,图像非常逼真,几乎是工厂建筑物的等比例缩小。
莉迪亚租的场地,是个长方形,大门开在西南角,一进门是大片空地,用来停放拉货的马车。
空地北面,有一排低矮的破旧小房子,前任工厂主把从救济院领来的学徒安置在里面,现在被暂时空置——莉迪亚还没有领养学徒。再往东,便是工厂和仓库的所在,工厂南边有一栋整洁崭新的小楼,是办公室,也兼作货栈。
“这是什么?”莉迪亚指着工厂上方一个类似鱼的奇怪标志。
【鱼的符号代表工人们正处于偷懒的负面状态,同样的负面状态还有瘟疫和罢工,它俩的标志分别是骷髅和面包。每个建筑物都能够点开查看,工厂里面有工人生产的信息,办公楼里则是经营有关的信息,原本的任务版面,也全部都移到了这里。】
莉迪亚点进工厂图标,一个小框从工厂图标中弹出来。
员工数量:170人(10人生病)
工作效率:40%
蒸汽动力:60马力
……
莉迪亚看了看,发现都是些没用的信息,便退出来,点进办公楼图标,查看任务版面。
任务版面有三个部分,分别是日常任务、季度挑战任务、特殊任务。
日常任务都与工厂建设和经营有关,比如清洁度达到60、修建食堂、赚到四千镑等,奖励一般是加速卡、负面状态消除卡等,季度挑战任务每个季度刷新一次,难度比日常任务高,同样,奖励也十分丰厚,一般是技能和面板上的一些点数。至于特殊任务,面板上却是空空如也,系统解释说,许多宿主终其一生,可能都碰不到特殊任务,建议莉迪亚忽略掉这一栏。
【建议宿主首先完成清洁度的日常任务,清洁度达到60可获得负面状态消除卡,有助于宿主解决现在的不利局面。】
系统的话,让莉迪亚回想起工厂现在的麻烦事,不禁由衷地感叹:“哦!你简直就像天使一样善良!你消失的这段日子里,我过得真是惨极了,那些商人没有一个好人!”
这次系统的消失,让莉迪亚清楚明白地认识到,她的能力是多么差劲,之前能够轻而易举地赚到钱,全依赖系统的帮助,她本人几乎没有派上半分用场。
莉迪亚点开日常任务,看到清洁度有关的那一栏:清洁度达到60,奖励负面状态消除卡(限时一个月),清洁度达到70,奖励二倍加速卡(限时两个月),清洁度达到80……