你拖出了足够的时间,虽然被架在了一个点位里,但是密码机也已经压好,现在只需要你想办法被【实体刀】击中倒地,就可以争取到四人开门战的局面。
吃刀:1d100={27}(成功)
压机:1d100={68}(失败)
你把很多条件都考虑到了,局势在你眼前一片大好,但你却忽视了压机的问题。
趁着黄衣之主无法释放触手的时机,主动经过没有安插触手的位置走平地转点。
两条沉重的触手从黄衣之主的长袍下伸出砸在你身上,熟悉的尖锐痛感甚至让你意识断层了片刻。
机子压好了,马上就会有那一声警报…
视线被鲜血覆盖。你倒在地上,视野内是黄衣之主长袍的下摆。隔着一层薄红,你看到祂收回触手——血滴落在地。祂已经开始向你走来。
不对。
为什么机子还没亮起来?
迟迟等不来密码机全部破译的警报,你不得不先收起疑惑强撑着朝远离祂的方向爬行,希望借此微不足道的垂死挣扎与祂拉开一点点距离。
迟迟等不来的警报声现在响起了。但你和黄衣之主的距离却并不安全。
牵制:1d100={10}(成功)
大门:1d100={29}(成功)
小门:1d100={54}(失败)
地窖:1d100={33}(成功)
无论如何,你拖出了足够的时间让队友开门。
大门打开,小门进度九十以上,地窖刷新在距离你一个大点的位置。
走哪里?:1d3={3}(地窖)
虽然朝门去走大概率能够等来【队友的接应】…但是地窖的位置要更近一些。
你决定走【距离最近】的地窖。
逃生:1d100={48}(成功)
‘快走,我走地窖!’
你毫不犹豫发出信号。
下一秒,你看到有两个人的状态变成了逃生;很快,最后一个人也离开了庄园。
地窖打开,你提起手提箱跳了进去。
——结果是毋庸置疑的胜利。