开局:1d2(撞鬼/修机)={2}
开局,你【成功】摸到了密码机。
虽然不知道这样的顺利能持续多久,但至少现在,你能发挥自己修机位的作用。
1d100={45}(成功)
有惊无险地修完了整台机子。
你朝着【距离自己最近】的下一台密码机转移。
1d100={69}(失败)
好运没能一直持续下去。
此时:1d3(换追/机子被锁/有人在修)={1}
没能在【首追的求生者】身上找到机会的监管者,盯上了破译密码机后转移位置的你。
你现在的位置:1d100={53}
你现在的位置【中规中矩】,不是那么方便牵制,但也不是无法牵制。
此时的密码机进度:1d100={44}
你抬头看了一眼队友发来的【信号】。
密码机已经破译【两台半】。
如果你能牵制足够的时间,那么这盘游戏【保平】是没什么困难的。
短暂的思考过后,你做出了衡量。
你在一块木板后侧的位置和逼近自己的监管者笑着搭话,“好久不见,黄衣之主先生。现在才想起来找我,是因为开始被别人耍了一圈吗?”
首追的求生者:1d3={1}(勘探员)
化身为如今姿态的旧日的神明并没拒绝你释放的信号,祂回答你:“没错。”
祂没有被激怒,真是沉稳的对手。
一边想着,一边听着那好像从很远地方传来的声音,你逐渐感觉到了一丝不适。
好像有什么东西在自己身后生长出来…
闪避:1d100={67}(失败)
你没来得及反应,直接被湿润土壤里拔地而起的巨大【触手】拍在了墙上。喉咙里涌上一股粘腥。
恍然间,看到黄衣之主向你走来,你费力打起精神,撑墙借力从地上站起后直接起跑拉开距离。
牵制:1d100={47}(成功)
所幸之后的牵制效果不错。