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第64章 第六场

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开局:1d2(撞鬼/修机)={2}

开局,你【成功】摸到了密码机。

虽然不知道这样的顺利能持续多久,但至少现在,你能发挥自己修机位的作用。

1d100={45}(成功)

有惊无险地修完了整台机子。

你朝着【距离自己最近】的下一台密码机转移。

1d100={69}(失败)

好运没能一直持续下去。

此时:1d3(换追/机子被锁/有人在修)={1}

没能在【首追的求生者】身上找到机会的监管者,盯上了破译密码机后转移位置的你。

你现在的位置:1d100={53}

你现在的位置【中规中矩】,不是那么方便牵制,但也不是无法牵制。

此时的密码机进度:1d100={44}

你抬头看了一眼队友发来的【信号】。

密码机已经破译【两台半】。

如果你能牵制足够的时间,那么这盘游戏【保平】是没什么困难的。

短暂的思考过后,你做出了衡量。

你在一块木板后侧的位置和逼近自己的监管者笑着搭话,“好久不见,黄衣之主先生。现在才想起来找我,是因为开始被别人耍了一圈吗?”

首追的求生者:1d3={1}(勘探员)

化身为如今姿态的旧日的神明并没拒绝你释放的信号,祂回答你:“没错。”

祂没有被激怒,真是沉稳的对手。

一边想着,一边听着那好像从很远地方传来的声音,你逐渐感觉到了一丝不适。

好像有什么东西在自己身后生长出来…

闪避:1d100={67}(失败)

你没来得及反应,直接被湿润土壤里拔地而起的巨大【触手】拍在了墙上。喉咙里涌上一股粘腥。

恍然间,看到黄衣之主向你走来,你费力打起精神,撑墙借力从地上站起后直接起跑拉开距离。

牵制:1d100={47}(成功)

所幸之后的牵制效果不错。

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