你松开密码机,提起手提箱就跑。但还是被瓦尔莱塔【吐着丝】从身后追上。
蛛丝黏糊糊的感觉让你很不适应。行动受限,加上身中一刀带来的【疼痛感】,都在不同层面上影响着你的注意力和判断。
你抬头一看。密码机还剩【4】台。
你【冷汗】瞬间流了下来。
情况……可以说是【非常不妙】。
1d100={79}(失败)
你又一次转点【失误】。被监管者迅速拉近了距离。
被一刀【打飞出去】的时候,你一瞬间产生了【想有人来救我】的愿望。
但是,又有谁会来【救你】呢?
监管者的【身躯】已经将你挤压在角落里,【狂欢之椅】就在旁边不远处,不管你怎么【挣扎】都不会逃的掉。
蜘蛛女士发出【咝咝】的声响,动作礼貌地将你缠在气球上。
然后她牵着你,开始原地【转圈】。
那位画家打扮的年轻人也凑过来了,可能是之前就在【旁边不远】。
你有些【迷茫】,你暂时不知道自己遇到的是庄园游戏里被称为【佛】的情况。但你能感觉到,场面【一度非常热闹】。
你放弃了【挣扎】。
虽然那个画家一直从旁对瓦尔莱塔【指指点点】,但你觉得她好像……还是挺【开心】的。
所以虽然你被转得有些【恶心想吐】,但还是看在她放了你们的份上,决定纵容监管者女士的这点小【爱好】。
最后你们【胜利】了,你被瓦尔莱塔安全地送出了庄园。
她站在门内冲你挥动她的【足】,在此之前她也一直在你身边【蹭来蹭去】,好像很不想【让你离开】似的。
你叹了口气,面对【陌生监管者】的好意有些【不知所措】,“谢谢,瓦尔莱塔女士。等【回到庄园】,我们有机会可以聚一聚。”
这样【和平愉快】的游戏多少打破了你的【常识】。这场【特别的游戏】是作为你生活中的插曲一笑而过,还是会对你产生更深重的影响,现在的你还【不得而知】。