当你做好继续打探消息的准备时,下一场【游戏】的通知发到了你的手里。
你决定去换换心情。
地图:1d12={4}(永眠镇)
地图你很【熟悉】。有一段时间没见,小镇的景色还是那般【平静】。
监管者:1d28={5}(蜘蛛)
你听到监管者的准备区域传来【咝咝】的声音,令你【毛骨悚然】。
求生者:3d42={32、20、29}(“心理学家”、咒术师、画家)
这次你的同伴分别是两位【女士】和一个【画家】打扮的年轻人,且与你有过一面之缘的【咒术师】帕缇夏就在其中。
至于另外两人,你不确定他们是否见过你。但当你望向他们时,他们都【友好】地对你点了点头。
你坐在自己的座位上等待游戏开始。你不确定那是来自于他们本身的性格,还是因为某些原因对你的特别【优待】。
开局,你出生在【中场】附近。距离你最近的【密码机】在你的【左手边】。你不必犹豫,直接选择起修密码机。
1d100={12}(成功)
你迅速【破译】了一台密码机。整个过程行云流水,丝毫没有受到监管者的阻碍。
这甚至让你感觉有些不真实了。准备转往下一台【密码机】之前,你注意了一下队友的【信号】。
1d5(“快走!我走地窖”/“专心破译!”/“不要倒在这里!”/“我需要帮助,快来!”/“手持物状态”)={2}
你看在眼里,默认那意味着让你【不用理会】另一边的情况,继续破译密码机。
提起搁在一旁的手提箱,你赶往下一台密码机,继续开始破译。
1d100={65}(失败)
1d3(监管者换追/队友倒遗产/队友带鬼到你附近)={1}
复数对的【足】接连敲击地面的动静不断传来,你听着耳边变强的【心跳声】,蓦然回头,与监管者【瓦尔莱塔】打了照面。
她咝咝地靠近你,庞大的【身体】贴在地上,动作【飞快】,让你基因里潜藏的对节肢动物的【畏惧】显现出来。
1d100={72}(失败)