“今天,又有人死了。”
杀人的忍者以死亡为目标执行任务,无论是男是女,是老是少,亲人也好情谊也好,只要拿起武器走上战场,天平两边的筹码就是彼此的命。
以眼还眼,以牙还牙,以命偿命。
而决定胜负的关键只有强与弱。
“是。”
“小樱,这家伙明明看起来和活着一样。”
人死之后的24小时,肉/体划分九相,从膨相开始。
“死了就是死了,鸣人。”
金发碧眼的少年在太平间抬起死去之人的身体,和活着的人一样,肌肉在外力刺激下仍能收缩。
“我能感受到他的体温。”
“那是错觉。”
瞳孔对注入结膜囊的药物有散瞳的反应。
“小樱,你在做什么?”
“清洗眼睛。”
“喔,我明白了。”
很快,这位明白了的少年揉了揉自己的脑袋,把手放在尸体的腹部,接下来便是坏相、血涂相。
“他的肚子会咕噜咕噜叫哎?小樱,死掉了之后还能把吃掉的食物消化掉吗?”
“你问这个干什么?”
“我很好奇死掉的样子。”
时间一分一秒地流逝,指针旋转,毫秒变换小时。
“啊,那个,我不是,哦,对了,下周我开始要去执行A级的任务了,所以很担心啊,不是,小樱,等等!”
“磅——”
是重重的一锤。
刚为尸体盖上白布的樱揉了揉自己的手。
“卡卡西老师,让你过来根本不是来帮忙,鸣人,你这个混蛋。”
“尸体先生。”
“嗯?”再次拳击的警告。
之后三相为脓烂相、青相、噉相、散相,死亡后,肌肉和皮肤会失去弹性和张力,肌肉变软,称为肌肉松弛,此时尸体可能表现为瞳孔散大、眼微睁、口微开、沟纹变浅、面部无表情、大小便失禁、□□外溢,由于肌肉松弛,体表受物体压迫可形成与接触物表面形态特征相似的压痕——尸僵。
尸僵一般自死后1-3小时开始,4-6小时发展到全身,12-15小时达到高峰,各肌群逐渐僵硬并将关节固定。
“鸣人,你应该再等一段时间。”
“为什么?”一起帮忙整理亡者仪容的金发少年表示不解,“这里又僵硬又冰冷。”
人体死亡后,新陈代谢停止,不再产生热量,而尸体原有的热量逐渐散发,使尸体温度逐渐下降至接近环境温度或低于环境温度的现象,称为尸冷。
“小樱,这个是什么?”
“尸斑。”
人体死亡后血液循环停止,尸体血液因重力作用而坠积于低下部位受压迫的血管,并在该处皮肤上呈现边缘不清的有色瘢痕,发生时间多在死后1-2小时,也有的早在死后半小时就出现或延迟6-8小时才开始出现,呈现的颜色因死亡原因不同而不同。
“鸣人,我……这段时间必须留在木叶,有很多人需要我。”粉头发的医疗忍者总是这样将工作排在第一位,“你不能离开。”
死后,死者角膜的透明度会逐渐降低,直至最后不能透过瞳孔,呈灰白色样外观,成为角膜浑浊,在自然条件下,死后5-6个小时角膜上出现白色小斑点,以后小斑点逐渐扩大,至6-12小时呈轻度混浊,可透视瞳孔,15-24小时混浊加重,角膜混浊呈云雾状,半透明,为中度混浊,尚可透视瞳孔。
“为什么?”
“木叶需要你。”
尸体表面皮肤较薄的局部因水分迅速蒸发而干燥变硬,呈蜡黄色、黄褐色或深褐色的羊皮纸样的变化称为皮革样化,也称为局部干燥。
“这样吗?”