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第46章 “兴奋”的区别

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“我做好准备了,像上次一样牵着你,我们就可以通过这面墙了吧?”

艾斯顺势牵上了松下首砂的手,虽然不喜欢那种被挤压在墙体中的感觉,但是没办法,想要离开这里,回到原本的世界,就必须从这面墙里通过。

松下首砂没觉得与艾斯牵手有任何异常,对方偏高的体温顺利传了过来,也没让松下首砂觉得心尖儿发烫。

但和西索交握的那只手却不同,感觉……

感觉手心痒痒的。

松下首砂目光一凌,看向西索被西索牵住的那只手。

“哦呵呵呵~被发现了。”西索停下正在刮蹭着松下首砂掌心的手指。

“不要做奇怪的事情,西索。”

难怪发痒,被人挠着手心,能不痒吗?

他还以为……

算了。

松下首砂清了清嗓子,朝着自己看不见,但在西索与艾斯眼里确实封死的墙面的位置靠近。

熟悉的挤压感与窒息感包裹住西索与艾斯,松下首砂拉着二人前进,如来时的那般。

松下首砂通过这段路倒是轻松,但对于西索与艾斯并非如此。

五感都被墙体限制,除了赶快从这样的环境中脱身,松下首砂相信,他们二人此刻不会有任何比这种想法更加强烈的念头。

但西索向来不按常理出牌。

正常牵握的手不知何时被西索调整成了十指交握的姿势,如果不是因为被墙体困住,动作受限,松下首砂很肯定,西索一定不会只做出这样简单试探。

以西索的性子,定然会以各种激起他情绪起伏的行为、言语,去验证想要的结果。

若在恢复记忆之前,松下首砂还当那只是西索性格使然,现在看来,西索一切引人误会或调动对方激烈情绪的行为,都是为了获取他想要的信息。

西索应当已经发现了记忆复苏的事,只是还需要验证。

松下手刹作此猜想。

但他想不明白暴露的原因。

这样十指交握的感觉非常古怪,亲密得好似伴侣,如果与首砂十指交握的人不是西索,他一定会将这样主动且暗示意味强烈的接触动作,往暧昧的方向想。

可这人是西索。

一切行为与话语都不能只看表层含义。

Ai月夜当初点明他卸载游戏,并非因为发觉战斗游戏变为恋爱游戏的震惊,而是他不承认的心动得到了验证后,他选择了逃避。

若只是因为陪伴就心动,他也太可怜了。

想一只渴望得到关注与爱的老鼠,只是因为孤独,就随便对简单陪伴了他一下的人产生依赖与情感。

[检测到不良情绪波动]

Ai月夜突然出声,将沉浸在难以言喻的情绪之中的松下首砂惊醒。

[请宿主判断清楚所面对的对象]

Ai月夜的话语说得并不清晰,身为ai助手,她再怎么人性化,也只会一语中的点明核心关键。

不像人类倾听者那样,以剥茧抽丝的方式分析。

松下首砂被顺利被ai月夜的话语转移了注意力,于脑海中回应对方。

[我知道,核心灵魂都是同一个人]

但,终究还是不一样。

AI陪伴npc无法自行切断与引导者的关系,所有权限都由引导者掌握,得到引导者的爱也好,被抛弃也好,全在引导者的一念之间。

他在那种情况下,意识到了普通战友情的变质,都会选择逃跑,更别提眼下这种情况。

恢复记忆虽然让松下首砂得知了自己的来处,却在情感方面加重了负担。

他意识上传前的生活非常纯粹,没有接触过任何一段感情,众多爱好填满了全部的生活。

比起因爱恋而出现的兴奋,松下首砂更加沉迷运动与游戏中的战斗带来的兴奋。

或者说,他分不清这两种相似又有些微妙不同的兴奋。

Ai月夜可以给松下首砂提供足够解释这一切的数据支持,但本体月夜为她设定的程序,却让ai月夜有了别的判断。

人类的心智的成长与变化,与ai不同,并非获得了一串数据就能够完成成长。

同理,获得了被抹去的记忆的松下首砂,就算得到了记忆,也并不能直接跨越当初让他逃避的问题。

研究组当初的决定是正确的,只有让松下首砂在不被记忆干扰的情况下,再一次面对自己的内心与情感,才能够真正解决问题。

[需要我暂时封锁你有关ai陪伴npc的记忆数据吗?]

松下首砂听见ai月夜的询问,加重了左右手牵着西索与艾斯的动作的力道,向ai月夜表达了拒绝。

就算抹除了那些记忆有什么用呢,当他听信西索的话,靠着战斗来按捺一些情绪、理清思路的时候,已经再一次混淆让他迷恋又沉醉的兴奋感。

是单纯因为战斗,还是因为那是一场与西索的战斗;是因为纯粹的招式碰撞,还是因为触碰到了对方?桩桩件件都是让首砂无法准确判断的干扰项。

感受到两只手传来的牵扯力量减轻,松下首砂也意识到他们已经通过了那扇只存在于西索与艾斯眼中的墙壁。

在艾斯注意到他与西索十指相扣的手前,松下首砂将牵着西索的那只手虚化作雾气消散。

“哼嗯~”

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