“你以为为什么官方现在生产的主食是压缩饼干?”
“只因为它易保存、易运输、无需烹饪即可使用?”
“是因为动植物都变异了啊。”
“这变异不仅体现在它们有了更高的攻击力上,更体现在恶劣的味道上。”
“现在这些不能说好吃但起码能吃的压缩饼干已经是掺入了丧尸爆发前存粮的成果。”
“以后存粮消耗光、单使用新生动植物……”
“想要不厌食大概只能指望人类的味觉也发生变异吧。”
易隽:
“嘶……”
桑未:
“深度加工做成压缩饼干,人们顶多是因为味道寡淡中带点扭曲、口感粗糙、吃腻而不想吃。”
“要是直接按以前的方法拿变异动植物做炒菜、炖肉,吃一口就能人怀疑自己要被毒死了。”
“最可恨的是,那种极其恶劣的味道对应的是完全无毒,甚至还营养丰富。”
“那就是新进化出的新鲜食材的正常味道。”
“那就是未来人类必须接受的食物。”
“所以才有那么多人冒死出去寻找过期食品。”
“说真的,丧尸爆发前的食物,哪怕腐烂了、霉变了,也比新鲜的变异动植物好吃。”
易隽:
“乐观点,味道是可以人工合成的嘛。”
“既然已经有了味道寡淡的压缩饼干,剩下的就是调味的问题了。”
桑未:
“我愿意如此乐观。”
“但事实是,官方每个月都会推出新改进的压缩饼干,可每一个改进版本最多就是所带的扭曲味道方向不同,本质上却一直是寡淡与扭曲的结合体。”
“大家都看到了研究所在食物改进方面的努力,但很遗憾,努力成果始终没有达成质变。”
“总之,只希望在过期食品吃完之前,食物大事能解决。”
“比起食物来,饮用水的供应实在让大家欣慰。”
“从最开始的略带怪味,到后来的完全无味,到现在的竟然还有点回甘。”
易隽:
“饮用水和压缩饼干的研发也是研究所的工作吗?”
桑未:
“是啊。”
“现在每个基地规模都有限,每项功能也就都只设置了一个机构负责。”
“我住的这基地,所有研究方面的事情都在我早上去过的那个研究所里进行。”
“研究所内设置有很多部门,分别专注不同的项目。”
“但因为现在的一切变异都是从丧尸爆发的那一天开始的,一切变异也似乎都是丧尸病毒影响的结果,所以所有的研究项目又都有一个相同的核心:丧尸。”
交易集市内,有的卖家直接把商品摆在地上卖。
有的则把商品放在篮子里,单手提着到处走动。一边期待别人能看上他的货,一边也去看别人的货。
只有少数几个很有实力的固定团队抬出货架,把他们的商品摆放整齐了卖。
货架倒不是贵重东西,很多地方都能找到。
由于大多数人用不上这玩意,所以如果有谁想要,基本不会有竞争对手、不会被抢走自己挑中的货架。
能费事搬这种不能吃不能喝的大家伙回基地的团队,那是真的有实力、有底气。
有满足了基础生存需求之后的更高层次追求。
桑未走到那几个货架前。
守货架的人可能是觉得桑未脸生,多看了他几眼,不像对待附近的其他异能者那么吝啬给眼神。
是的,货架附近走动的多数都是异能者。
看腕表就知道。
此外还有几个桑未曾经想临时加入其团队、但对方拒绝了他的普通人强队的队长。
桑未把新得的腕表揣在怀里,还没戴。
虽然还没看有关腕表的详细说明,但作为最早一批住进此基地的居民,桑未也算旁观了这玩意从无到有、从只有一个功能到有好几个功能的发展全程。
光是时不时听说的消息便让桑未对这东西相当了解。
毕竟这是个使用人数颇多、使用方式公开、功能还简单的东西。
而且虽然异能者和普通人的居住区域有差别,一般也不同队,但到底生活在同一个基地内,共用着很多基础设施,遵守着大体相同的基地规章,所以彼此间的信息并没有很严重的隔离。
异能者腕表现在是一个主要集合了通讯、资料存储和数据监测的工具。
其中最基础、最重要、自第一代腕表出现起便有的功能是数据监测。
最开始时,腕表是用来测异能者是否有失控危险及是否还活着的。
一旦异能者即将失控,腕表就会发出警报音,提醒周围没能力应对的人赶紧远离、有能力或有责任制服失控异能者的人则赶紧做好战斗准备。
如果佩戴者死亡,腕表会发送一个信号给研究所。
初代版本的腕表很容易被失控的异能冲击得炸裂,当异能者死在基地外时,死亡信号也不能保证一定传回基地研究所。
后来腕表核心采用了特殊材料,哪怕异能者自爆,那核心也能记录下自爆过程,为后续研究保存下珍贵数据。
信号传送的稳定性同样每一代都在不断加强。
虽然至今依然不能保证在佩戴者死亡时立刻将所有信息都传送到位,但基本能保证不丢失信息,且二十四小时内传送成功。
从大约第三代腕表开始,其核心的存储空间有了余量,便能顺便装点体积不大的资料。
到第五六代左右,甚至能装入迷你单机小游戏。
也是从大约第五六代起,增加了仅限基地内使用的通讯功能。
在增加其他功能的同时,腕表的核心功能也在不断升级。
从最开始时不时出现“失控了却没警报”“异能稳定却发出警报”等错误,发展到了现在的“精准在失控能量影响外界前的十五秒左右发出警报”。