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第42章 守株待猫猫1

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怪味、噪音、视觉,三感刺激。

船舱内的迷雾散开后,剧烈而又精准的咒力似针划破空气,来无影去无踪,六眼见到的刹那,无下限却无法抵御。

正常情况下来说,拥有六眼的无下限可以通过质量、速度、形状等,对事物的危险程度进行甄别,从而将其隔绝在外。

但界定的体系标准并不严格,像五条悟认知以外的事物无法防御。比如空气中的非人体所需或有害的干扰物质:毒素,咒术师需针对原因物质进行特定消除,这还得依靠高难度的反转术式。

整艘船在船长室启动的一瞬间,放下感应装置,于咒灵术式的效果下,变为巨大的电解反应容器,将海水抽离出来,提取其中的氯离子于阳极失去电子,生成氯·气。

不用太多,达到干扰人呼吸的良好感官即可。

因暂时无法剥离空气中的刺鼻味道,五条悟皱了皱眉。

模拟的场景仿佛在刻意影响他的精神。

惊天动地的雷鸣暴闪。

穿云裂石的飙风大雨。

还有夏油杰最后呼喊的那句【Satoru】。

领域内不具备任何攻击性,除了将他与夏油杰、霖分开,温和得不像话。

眼前的船舱焕然一新,不再如蒙尘的废墟。

猫猫此刻意识到,咒灵漫长的前摇,不过是为了达成精神攻击的条件,他像在对着暗中的操手讽刺:“为了引老子进来,也是蛮拼的。”

一个带入精神世界的规则类游戏,可能会出现玩家自杀影响现实大脑神经,或者将游戏世界毁掉于事无补,只有按照规则通关方可离开,两种都有待验证。

与夏油杰面临的故事情节完全不同,画风甚异,五条悟没能在精神游戏里重逢夏油杰,而是在幽灵船上扮演着救世主的角色,任务是保护船长与所有船员免受怪物袭击。

登陆游戏的猫猫首先挑选装备,面前两把悬浮的冷兵器和一柄热武器:远程的弓箭、近战的武士刀、无限子弹的AK。冷兵器看都不带看的,猫猫抓起AK冲冲冲,什么杰啊霖的,抛之脑后,先去突突几发。

整艘船被浓雾环绕,那雾似有生命一般,时而聚拢,时而飘散,弥漫着令人悚然的气息,随着踩过的地图更新而解锁区域。

猫猫身后跟着一串小尾巴,第一个关卡在船的最底层。

幽灵船的底部阴暗潮湿,到处都是腐烂的木头和苔藓,有窸窸窣窣的软组织在其间爬行,随时准备偷袭玩家并将人拖入漆黑中消灭。

猫猫迎战的第一波敌人为使用远攻技能的海带群,这些海带们可以甩出长鞭似的海带进行攻击,弱点是攻击时无法移动,守卫在海带群前方的则是巨型螃蟹大军,皮糙肉厚,防御力高,两只大钳子攻击力也高,弱点是移动缓慢且只会横向格挡。

猫猫倒是玩得不亦乐乎,可要分心去照顾早就死在航海日志里的普通人,就令他不甚满意,更别提明明警告过他们,呆在自己身后别动别乱跑,为什么那群海带一放技能,甩在空中的海带便能把船员们给吓得嗷嗷四窜?这不白送上去给敌人吃的吗?

关卡难度低,难的是一旦死一名船员,游戏便会全盘重置重启,没有存档的功能。

反复卡在相同的地方,枯燥得令猫猫十分窝火。

心累的猫猫好不容易通关第一层,他拖着用海带捆绑起来的一大堆船员们,进入下一关。

船长一直听话,才有幸逃过被捆成粽子的局面,爱莫能助地叹息着:希望我依然是船员们心中合格的船长吧:)。

登上二层甲板的货仓,角落里堆满了各种腐烂发霉的货物,散发出难闻的气味。在货物的上面,码放着不少镶满宝石的宝箱,其中不乏奖励或陷阱。

怪物们尚未现身,船员们姑且闹起了幺蛾子。

探索的猫猫眼睁睁目睹因某位船员太过饥饿而死后重新开局回到第一关的游戏,先把这堆人蛐蛐了一通。

船员们觉得那些不会说话的海带和螃蟹都比眼前这个号称来拯救他们的勇士无害,散发着霸气的压迫感,一个个没再乱跑,怂巴巴地挤成一团,等待通关。

游戏的逼真程度让猫猫记下要把除掉的海带与螃蟹们丢给船员,让他们吃饱喝足才敢上二层。

货仓的宝箱全长一个模样,需要全部开完,有的开出来是装备,有的开出来是怪物。

猫猫一路辛苦通关,却是为船员们做嫁衣,掉落的防御装备仅船员们可用,而怪物由他来清扫。

猫猫第一次感受到来自游戏的不平等,连个氪金通道都摸不着。

宝箱开出来的怪物是章鱼触手怪,像礼物里会跳出来的小丑拳头,避开触手的初始攻击,章鱼怪会在宝箱中自爆成一滩墨汁并失去战斗力。

恶就恶心在,那些触手视猫猫的存在为无物,总会朝着二层的船员们挥舞,要将人拖入宝箱吃掉,逼得猫猫不得不主动迎接触手攻击。

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