俗话说得好,求人不如求己。
古瓦尔可不好对付,K509分出一点精力,又去打探了一下正在交战的两方战况。它得出保守预估,勇者小队至少还要和古瓦尔打上个四至五小时。
能把魔族封印个八十年的魔法,怎么都得有个小长的前摇吧?
远在万晴昏迷处近一千多米开外的远水,可救不了近火,K509想起万晴的“新人保护机制”,连忙去找有什么能让自己成为近水的法子。
“新人保护机制”,是测评员首次执行任务期间的一道免死金牌,也曾是每个系统在上岗之前,必修并考核的板块。
因为这个机制的本质就是,“大佬测评员体验卡”。
在测评员正在面对生死危机时,系统可以临时接手测评员身体管理权,并且限时让测评员的资产无限,临时开放所有未解锁的旅行工具。
听起来好长的一段,但具体有什么用呢?
其实,就万晴目前的处境来说,听起来,光是只有前面那句就很有用了。
直接让K509开着万晴的“高达”号往安全的地方走呗。
要是能这么简单,K509为什么还想向勇者小队求助呢?系统接手测评员的身体控制权,就会同步万晴的身体状况,要是万晴没晕,那是皆大欢喜,可是现在K509强制接手她的身体,那么我们只能得到一个被困在万晴醒不过来的身体里的统。
因此,重点不在于系统接手测评员身体控制权,而在于后面的“资产”与“旅行工具”。
每个测评员的工具栏里,都拥有一个“旅行商店”。这个商店每隔一个系统日刷新一次,每位测评员的商店中显示的物品都是随机的,每天只有五十个物品显示在商店中,但这五十个物品都是来自于公司或者身处各个世界其他测评员出售的旅行物资或者技能资源,种类各种各样。
商店每天只有十次刷新机会,每日首次刷新需要10资产,第二次翻十倍,第三次在第二次的基础上翻百倍,以此类推。
但每次刷新,除却基本生活资源类,同一天不会刷新到相同物品。
那么,话又说回来,“新人保护机制”中的“无限资产”实际上就是在触发机制的当天系统日内,将商店能刷新出的所有物品全免,新人测评员在触发机制后,将得到ATΠ公司本身与旗下所有测评员前辈的物资支持与资源倾斜。
一种展示财力与底蕴的手段。
它不仅能保全新员工的生命,还能激励新员工努力工作,以囤积资产、利用商店,甚至能初步建立新员工对公司的认同感。
资本家看了都说好。
毕竟,这期间买的所有东西,尤其是非一次性道具,在自动检测到测评员脱离危险后,会自动退还商店,资产也会变回享受无限资产前的数字。因此,大多系统都建议测评员购买非一次性的技能,因为非一次性的技能,在自动绑定使用者后,只能在首次任务结束后,才会全部自动归还商店,因此,这些技能在脱离危险、资产无限回收后,仍可以在首次任务中进行使用。
要不为啥叫“体验卡”呢?重在体验哈。
想点好的,至少,一次性物品,不管是道具还是技能,公司都是直接给报销的,可喜可贺。
可是,有人要问了。
就算有商店,万晴处于昏迷,她也用不了道具啊。