林珍妮不敢置信地看看阿呆鸟,又看看自己扯着毯子的手,“哇哦……”
阿呆鸟仿佛才回过神,不经思考的话直接脱口而出:“你‘哇哦’什么?惊讶的不应该是我吗!你什么时候——力气变得这么大?!”
“我也不知道哎。”她甩了甩自己的手,感叹说:“厉害,那我岂不是能把你抱起来举高高?”
阿呆鸟跃跃欲试,“要不试试?”
林珍妮十分心动,但脸色变了又变,最终拒绝说:“不行。”
“为什么?”
“因为,我们还在玩D5……?”
两人对视一眼,猛地一惊,连忙去找刚才被他们扔掉的各自的手机。
阿呆鸟捡起来手机后一看,已经有一名队友上椅了。
他吱哇乱叫着连忙往那边跑。
林珍妮欲哭无泪,因为她发现上椅的竟是她自己!
D5这个游戏,简单来说就是4V1的“鬼抓人”式游戏,抓人的叫监管,四名逃跑的是求生者。
求生进入游戏地图后,地图中会在固定的几个位置随机刷出密码机,求生者需要破译5台密码机——简称修机。修一台机一般需要81秒,修机位的求生者破译的会快一点,OB位或者救人位会慢一点。
5台密码机破译完毕,两扇大门就会点亮,求生者要尽快打开大门逃出去。
开门一般需要18秒,个别求生会慢一点——比如杂技需要26秒左右,比普通求生慢8秒左右。
游戏内,林珍妮被监管抓到并绑在椅子上;游戏外,她着急地拍着阿呆鸟的肩膀大叫:“快快快,我要过半了!”
阿呆鸟:“在跑了、在跑了!”
求生者“上椅”后会有一个“起飞”的圆形读条,一般是60秒,个别求生会慢一点。
上椅后的求生可以被队友救下来,这时会出现两种情况:
1.求生被队友救下来时读条没过半,逃跑后二次上椅时读条从一半开始,求生还有一次被救下来的机会。
2.求生被队友救下来时读条过半,求生二次上椅后直接飞,立刻出局。
里奥的回忆是大图,地图较大的优点先不提,缺点是求生去救上椅的队友时需要跑的路程较远。
林珍妮在地图的右下角,阿呆鸟在地图中间的位置。
总结:两人之间相差半个地图。
林珍妮眼睁睁地看着自己读条过半而阿呆鸟还没跑到椅子附近,她立刻意识到——完了,我下椅后如果不能甩掉监管去修机,这把就要扣大分了!
D5的游戏规则是,开门后逃出去2人算平局;逃出去3人算胜利;4个人全逃出去就是全胜!
根据结果,结算后得分是不一样的。
失败会扣分;平局一般不会扣分,但加分比较少;
胜利和全胜加分较多。
因为之前和阿呆鸟抢毯子,她进地图后还没修机就被抓上椅,什么也没干,结算时肯定要扣分。
她蔫蔫儿的对阿呆鸟说:“你一会儿把我救下来,记得给我抗刀。”
“不要。”阿呆鸟拒绝了她的请求。
林珍妮不敢置信——什么,这么不讲义气?!
阿呆鸟不慌不忙地解释:“放心,一会儿他牵你我就把你撞下来,咱俩能拖到最后一台机。”
对哦,阿呆鸟玩的是前锋!