出了废弃村落后是一条弯曲的土路,路上有一些低矮的植被,并不适合藏身或伏击,神笑判断他们并不会在此设伏,带着队伍快速通过了这个区域。
然后就来到了第二个适合设伏的点。
土路延伸到此,一边是逐渐高耸的岩壁,一边是凸出的密林,密林凸起的一角与路中央的一处塌方形成掎角之势,在道路上卡出一个小关卡。
要通过这个防守点占据第二个目标点只有两个选择,要么硬攻突破这道狭窄的小关卡,要么改道旁边的迷雾林,可迷雾林地形太过复杂,还有毒瘴和毒物,对普通玩家来说相当不友好,神笑迅速地放弃了这个方案。
“泰坦准备拉仇恨,炮手蓄力,打这个坐标。”神笑指挥道。
陈曼曼操纵着泰坦前去了几步,横亘在关卡口,吕远则架起炮架,开始给大招“天庭震感”蓄力。
“咻——”炮手将一道射线打向指定坐标的天空,随即天空乍明乍暗,一道雷霆重炮从空中垂直落下。
在这个大招浩大的声势中,神笑操纵着刺客迅速攀上塌方的巨石,沿着几乎垂直的岩壁攀了上去。刺客并没有什么可以贴在墙上走的技能,只有一个隐身术和一些小位移,他现在能“飞檐走壁”靠的都是对地图的理解和经年累月的练习,岩壁上每一个可以借力的凸起和凹槽都清晰而深刻地留在他的脑海和身体记忆里。
解说也感慨道:“云头刺客的这番操作太惊艳了,可惜——”
他话音未落,屏幕上已经炸开了一片绚烂光效。
“蓟京战队对此早有准备,术士、盗贼和神枪的技能都到了——”
“脆皮刺客很危险!”
“幸好!及时开了‘山川故人’!”
山川故人,缭乱刺客80级大招,能令刺客回到五秒前的位置和状态,可以说是一种时间回溯。
神笑回到队伍中间,说道:“他们的配置是骑士、术士、神枪,祭司和牧师,限制技能太多,我们很难突破。”
莫名堂一惊:“带了两个奶?”
“为了续航。”
神笑思考着。
刚刚他指挥炮手打出的那一发“天庭震感”并不是为了击中目标,而是为了声东击西,却没想到对方居然看穿了他,并没有被吸引注意力,反而在另一个方向等着他……
这是何等成熟的战术眼光?
好在,他的目的已经达到,他需要掌握对方的阵容配置和布防策略,刚刚那一瞥中已经得到了需要的信息。
莫名堂问道:“那怎么办?”
神笑:“你觉得呢?”
莫名堂:“切后。”
现在这种情况只有两种选择,要么硬突,要么切后,对方带着两个奶,火力应该逊于己方才对,但如果硬突的话……实话说,神笑不确定自己的队友可以完美地完成战术指示。
这么看来,选择就只有一个了。
“嗯。”神笑道,“我去,你们在这里佯攻,务必吸引住他们的注意力。”
耳机里响起一片“好。”“知道了。”“看我们的!”
泰坦开着一身减伤技能朝关卡探头,牧师在后面抬血,莫名堂的武士从旁策应,炮手也在远距离炮火掩护,对方的还击也挺强硬,在一片乒铃乓啷的交火声中,黑衣的刺客隐入了旁侧的迷雾林。
迷雾岭在《梦土》游戏的世界观设定上是一片隔绝人类帝国和北方死人之国的毒林,只有最勇敢的冒险者才可以穿过它。在毒林里有数不清的危险,有瘴气、沼泽和起尸的骸骨还有会攻击人的毒物,这片毒林只对北方的死者敞开怀抱。
也就是说,在这片毒林里,只有亡灵种族不会被叠上一些烦人的debuff。
神笑走得挺小心,但还是被枯藤叠上了一个减速buff,这让他很不适应。
以前他在这片林子里都是横行无忌的,所以也没有注意去记过这里面会叠上buff的点,可彭米粒给他搞的这个号不是亡灵种族,而是个人类。
这个减速buff虽然叠得不高,但还是影响了他的心情和手感。
当他潜行着不慎又被树上滴下来的毒汁叠了个掉血buff的时候,他的心里又明显地划过一丝烦躁,随即,他意识到了一点不对。
非常异样的感觉,仿佛,他现在这种烦躁的心情,也在对方的算计之中。
如果是真的……
心理战?
不至于吧……
轻视。
他猛然清醒。
刚才就是因为轻视造成的失败——决不能重蹈覆辙。
他定了定心神,把心中的杂念都排除出去。
他操纵着刺客继续向前潜行,再经过两棵大树就可以完成绕后。