潜台词:就差最后一步了,你可别因为打得太烂被刷下来了。
这句话听在桑珣耳里是在质疑他的实力。
他冷冷回了句“知道”,随手拍了自己的角色池,用微信给房东发过去。
这个号他练了两个多月,角色池里有三十多个角色,每个都是满级。
够应付业余玩家了。
两秒钟后,房东回了个“OK”。
进入游戏后,就能听到队内语音了。
房东上来就问:“你玩这个游戏有多久了?”
桑珣听了一怔。
把这整栋楼盘承包下来做单身公寓,少说也得一两个亿。
他想象中的房东是个事业有成,提前退休,四十来岁的宅男。
结果听声音,对方的年纪和他差不多大。
他从惊愕中回过神,把两个月说成了两年。
房东笑道:“玩了两年才建了三十多个角色啊,我男神一个月就能搞定。”
桑珣心想:你就可劲吹,我没日没夜地练都得一个月才能搞定,你男神一个月建的三十几个角色都是一级吧。
不过他的主要目的是拿下这间房,跟房东顶嘴不明智。
桑珣心不在焉地顺着房东的话锋夸:“你男神真牛。”
房东当即耀武扬威地说:“那可不,毕竟我男神不是凡人,我男神可是Rock!”
下一秒,桑珣鼠标一滑,人物差点跃出塔台标记的警戒线。
房东马上开骂:“你到底会不会玩啊!吓死老子了!”
游戏的主地图一分为二,双方各占一半地盘。
游戏开局,双方都位于敌方的营地,身处一片迷雾之中。迷雾只对入侵方单方面可见,不影响对方在自家地盘的视野。
敌方的塔台会扫射非安全区域,被扫到就会掉大血。
游戏中没有复活机制,只有塔台和对方的武器有杀伤力。
角色的大招和行动需要通过操作鼠标键盘的手速来发挥,也可以通过相同的操作防御,塔台的伤害却是实打实的。
房东叫这么大声是因为血量只能耗蓝来奶,还得看角色的打小地图获得的回血能力如何,有的角色耗一丁点蓝就能回满,有的角色耗一大堆蓝只能回几滴血。
一局游戏总体的蓝是有限的,想要额外的蓝就必须通过团战在地图上的远古神兽那里跟对方争夺。
他练的角色是辅助型奶妈,在团队作战中,作为队友有义务给偏进攻性角色的桑珣加血,蓝耗会从他这边掉,看起来像是他浪费了队内资源。
后期资源紧缺,团战是一定会打的,但是大家都不轻易打团。
还是这个不能复活的机制作祟。
游戏规则是这样的。
摧毁对方基地是最终任务,在地图上种玫瑰是贯穿全程的任务。
玫瑰种子必须靠杀死敌方阵营的巡逻兵或双方任一营地里的野怪获取,总数有限,可由玩家自由分配。
玫瑰前期种在敌方营地可以净化一定范围的迷雾,扩大视野,以便提前到达自己的营地暗袭敌方,或者靠杀野怪抢占对方的玫瑰资源,后期则可吸引塔台的火力。
前期双方都在攒玫瑰资源。
游戏进行五分钟后,巡逻兵和野怪都会消失,系统将要求玩家撤离敌方区域,同时允许玩家反击敌方塔台,捣毁敌方基地。
保证最终存活的人自己这边的是关键,但不是决定因素。要是游戏过程中前中期摧毁的敌方塔台太少,且最后活下来的人身上的玫瑰又不够扛塔了,只能被敌方塔台射杀。
系统将会根据战场上塔台的数目和损耗程度,判定所剩塔台数量或镀层多的一方获胜。
普通玩家比拼,数塔定胜负的较多。
而职业选手,默认前期发育的时候不搞事情。赢的一定是存活的一方,且一定会捣毁对方基地。
桑珣被骂以后没说话,默默种起了玫瑰。
游戏三分钟内场上都静悄悄。
从第三分钟开始,树丛里发出了悉悉索索的声响,旋即从里面蹦出一个彪形大汉。
对方竟然把珍贵的玫瑰资源都用在了驱散迷雾上,趁他们这边的迷雾还没清空,朝他们发动了进攻。
房东被吓得魂飞魄散,一时乱了阵脚。
桑珣则见怪不怪,反手一通游刃有余的操作,先是防御住了对方的攻击,随后一套连招打掉了对方百分之三十的血量。
对方的队友见势不妙拔腿就跑,被他压制的死死的敌人也落荒而逃。
房东被他秀到,半晌颤颤巍巍地说:“谢谢啊,你真厉害,快赶上我男神的一半了。”
桑珣:“……”