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第29章 贝希摩斯角色攻略

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试用配置是2+1贝希摩斯,天赋全10级(特殊待遇×)(出bug了,三命+Q等级,现改成二命)

——————————

《贝希摩斯·全解析|机制/命座/武器/圣遗物/配队》

本期为大家带来枫丹执律庭总司、水龙王眷属——贝希摩斯的角色攻略!

【角色简析】

贝希摩斯是一名兼具高频伤害与辅助能力的冰元素综合型角色。完全的生命模组角色,所有的天赋都依据生命值上限,辅助机制和出伤机制完整且不割裂,具备减抗、全队回血、抗打断等辅助能力,自身也具有不俗的输出能力。

元素战技[枯竭地]标记一定范围内至多六名敌人,降低标记敌人的全元素抗性和物理抗性并造成冰元素伤害。

元素爆发[诞生源]展开领域使领域内角色提高抗打断能力和普攻重击的伤害,并在持续时间内协助场上角色造成冰元素伤害。

固有天赋一击败标记的敌人后基于贝希摩斯生命值上限回血。固有天赋二基于贝希摩斯的生命值上限提供充能。

【机制解析】

技能加点推荐:Q(9级+)=E(9级+)>A(1级)

一、普通攻击(中字长矛术)

//普通攻击(A)

进行至多四段的连续枪击。

重击(Z)

消耗一定体力,进行上挑攻击。

始基力:芒性

每隔一段时间,贝希摩斯的重击命中时,在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的冰元素伤害。//

普攻和重击均为生命值倍率,有一定输出能力,出于性价比考虑,满命或厨力外不推荐加点。

二、元素战技(枯竭地)

//凝冰成剑进行怒击,在前方造成冰元素范围伤害,并对命中的至多6名敌人施加扼生效果。

*扼生(持续时间内生效敌人头上有特殊标记)

处于扼生状态下的敌人将在一定时间内降低所有元素抗性和物理抗性,该效果不可叠加。

始基力:荒性

每隔一段时间,贝希摩斯的怒击命中时,在命中的位置降下灵息之刺,造成具有荒性的冰元素伤害。

详细属性

技能伤害:90.4%生命值上限(不受技能等级改变)

扼生持续时间:10.0秒

扼生冷却时间:12.0秒

扼生降低元素抗性和物理抗性:38.9%(10级)

冷却时间:15.0秒

(产能量球四颗)//

①这是贝希摩斯辅助能力的重点。减抗量随技能等级增加,十级拥有38.9%的减抗,与风套40%减抗相比,触发条件更简单,不需要挂元素触发扩散反应;持续时间相当,在获得一命后可以达到无缝衔接的15秒,持续时间长3秒。与草套30%减抗相比,减抗量大,但需要前台触发。

②贝希摩斯是第一个技能拥有大体量减抗的角色,在减抗的同时,也提供了一定的伤害,按照4w生命值上限计算,因伤害倍率不变,一级天赋的E裸伤造成3.6w的伤害,这里需要注意贝希摩斯的E是在对敌人造成伤害后再施加标记,战技的伤害并不能获得技能提供的减抗。

③结合普攻提供的芒性能力和战技提供的荒性能力,贝希摩斯在枫丹地图的解密具有一定优势。

三、元素爆发(诞生源)

//贝希摩斯施展权能,展开领域,处于领域内的所有角色获得固生效果。

固生

?获得固生效果的角色的攻击对敌人造成伤害时,在敌人的位置造成冰元素范围伤害,每0.8秒至多触发一次。

?获得固生效果的角色在持续时间内,普通攻击和重击造成的伤害获得提升,提升程度基于贝希摩斯生命值上限。

?获得固生效果的角色在持续时间内提高一定的抗打断能力。

角色离开领域后,固生效果将持续3秒。

详细属性

技能伤害:30.43%生命值上限(不受技能等级改变)

固生伤害:10.91%生命值上限(10级)

普通攻击和重击伤害提高:4.6%生命值上限(10级)

持续时间:18秒

冷却时间:20秒

元素能量:60

(产能量球两颗)//

①固生的协同攻击必须对敌人造成伤害才会有,打到深渊法师的盾上是无法触发的。固生的协同攻击随技能等级变化,按照4w生命值上限计算,十级天赋的Q造成4364点伤害,裸伤有这个数字很可观了,它还是AOE伤害,具体范围是不清楚,估计和雷电将军的E协同伤害范围差不多。

②Q持续时间内基于贝希摩斯的生命值上限为技能范围内角色提供普通攻击和重击伤害增伤,和申鹤的冰翎、云堇的增伤一样,是加在基础伤害范围,需要和增伤、减抗等乘区再计算,得出最终伤害。

例如绫华2200攻击力,重击基础伤害3636.6。

申鹤的冰翎,3600攻击力,10级E,增伤2959。基础伤害提高约45%。

贝希摩斯Q,4wHP,10级Q,增伤1840,基础伤害提高约33.6%。

贝希摩斯的增伤幅度比不上申鹤,完胜云堇。优势在于增伤稳定,没有次数限制且贝希摩斯提供减抗更多。而且贝希摩斯自身协同伤害不俗,队伍DPS更高。

③Q提供的抗打断,秘境中试用没有小宝的大风车来实验,初步计算抗打断系数在0.4左右,意外地高,像行秋雨帘剑期间是0.3,绫人开E是0.5。

贝希摩斯的E和Q都很重要,强烈建议对点!

四、固有天赋一:相因相生

//击中处于扼生状态的敌人后,队伍中角色以及附近的友方角色回复贝希摩斯10%生命值上限的生命值,该效果每10秒只能触发一次。//

击中被E标记的敌方后全队回血,以贝希摩斯4wHP计算,每10秒全队每人回复4000HP。触发方式简单。与正统奶妈相比是蚊子血的回复量,不过和同样固有天赋一能回复生命值的行秋相比,贝希摩斯是奶爸。

五、固有天赋二:汐声无止

//枯竭地的怒击命中敌人时,基于贝希摩斯生命值上限,超过20000点的部分,每1000点为贝希摩斯恢复1点元素能量。

每次释放枯竭地只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复20点元素能量。//

缓解充能压力。想要吃满这个天赋,贝希摩斯需要4wHP。也是前面几个天赋会根据4wHP计算的原因。这个天赋对贝希摩斯非常关键,极大解放了圣遗物词条。

按照EQ连放后切人手法操作,4wHP及以上的零命贝希摩斯在四人队伍里只依靠自身产球可获得12(E技能4颗同色球前台获得)+3.6(Q技能2颗同色球后台获得)+20(固有天赋二)即35.6能量。Q需要能量为60点。

60/35.6≈168.5%,也就是说贝希摩斯最高需要170%充能效率(取整)。带充能沙且满足4万HP情况下,只要圣遗物副词条歪10%左右的充能就可以完成循环。实战所需要的充能是低于这个数值的,根据队伍的不同在135%-155%之间。

而在贝希摩斯二命时,可获得35.6+16(Q持续20s,每5秒回复4点能量)=51.6,所需充能效率为60/51.6≈116.3%。如果带专武就不需要考虑充能了,精一[流金铄石之歌]特效每12秒提供8点能量。

六、固有天赋三:海潮的轮替

//那维莱特倒下时,贝希摩斯扣除自身50%生命值,复苏那维莱特并使其生命值恢复到100%。若贝希摩斯生命值低于50%,触发该效果会使其生命值降低为1。该天赋每3分钟只能触发一次。//

一时不知道是说你们枫丹南通,还是说芭芭拉六命才有的效果放在直接解锁的天赋里赚到了。难为策划还网开一面,让深渊里还能复活一次。龙在深渊的地位还在提升!

【命座】

简述:每个命座都有一定提升,但是要么一命,要么六命。

//命座一:戒之在贪

扼生持续时间延长5秒。

(让贝希摩斯成为完全的减抗之体。)

命座二:行之思继

获得固生效果的角色的攻击对敌人造成伤害时,贝希摩斯获得4点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。

(解除贝希摩斯充能烦扰,不需要担心充能问题了,专心堆生命和双爆。)

命座三:戒之在惰

诞生源的技能等级提高3级。至多提升至15级。

(提升Q等级,提高贝希摩斯的输出、增伤能力。)

命座四:悔之而妒

获得固生效果的角色对敌人触发冻结、融化、超导、冰元素扩散或是冰元素结晶反应时,诞生源领域内敌人防御力降低20%。该效果持续4秒,至多叠加2层。叠加至2层或2层的持续时间刷新时,诞生源持续时间延长5秒,至多通过这种方式延长10秒。

(Q范围内角色触发冰元素相关反应会减少Q范围内敌人防御力,需要叠加,最多减少40%。叠加次数刷新可以延长Q持续时间。PS:这个延长时间很迷,我实在有点琢磨不透这延长时间是要给谁用的。)

命座五:戒之在怒

枯竭地的技能等级提高3级。至多提升至15级。

(提高减抗能力,但因为没有详细数据,预计提升后在45%-50%之间。)

命座六:立之于骄

获得固生效果的角色的攻击每对敌人造成2次伤害时,队伍中所有角色的生命值提升2%,造成的伤害提升5%。该效果持续4秒。

(根据前台角色的出伤频率提高全队伤害,开辟辅助新赛道。这个命座效果其实后台角色也能吃到,固生效果在离开领域的三秒内有效。)//

【武器】

贝希摩斯定位副C和辅助,优先生命值达标4w,其次双爆或者充能武器。

①五星-流金铄石之歌:贝希摩斯外观和功能性适配专武,副词条提供88.2%的高额爆伤,特效提供16%生命值。如果队伍中其他角色生命值变动可提升贝希摩斯Q伤害,三层提供42%增伤,持续时间刷新还能获得元素能量。

//长柄武器

暴击伤害:88.2%

基础攻击力:542

精炼(1/2/3/4/5)阶

深海的渴望

?生命值提升(16%/20%/24%/28%/32%)。队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者元素爆发造成的伤害提升(14%/18%/22%/26%/30%)。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.5秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复(8/9/10/11/12)点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

-刺穿龙脊后破损的武器,因残余的浊血而被使用-//

②五星-护摩之杖:副词条提供66.2%高额爆伤,特效提供20%生命值。五星中除专武外最适合的武器。

③四星-公义的报酬:枫丹锻造武器,易获取。副词条提供27.6%生命值,精五武器特效装备者受到治疗时每十秒提供16点能量,贝希摩斯固有天赋一在后台可触发,解决充能问题,圣遗物可以专心堆生命值和双爆。

④四星-[渔获]:稻妻钓鱼兑换,易获得。副词条提供45.9%充能,解决充能问题。武器特效提高元素爆发的伤害和暴击,非常适配。

⑤四星-西风长枪:祈愿获得。副词条和武器特效为配备者和队伍整体提供充能。

⑥四星-试作星镰:璃月锻造武器,易获取。副词条提供45.9%充能,解决充能问题。对输出能力的提升有限。

⑦四星-喜多院十文字:稻妻锻造武器,易获取。副词条提供110点元素精通,精五武器特效在合理手法下每十秒回复12点能量,解决充能问题。

(4.5补充!)四星-沙中伟贤的对答:4.5版本活动赠送。副词条提供41.3%的高额生命值,精五武器特效装备者进行治疗时每十秒提供16点能量,贝希摩斯固有天赋一在后台可触发,性价比极高。

⑧三星-黑缨枪:祈愿易获得。副词条提供46.9%生命值,可轻松达成4wHP天赋要求,性价比高。

【圣遗物】

泛用性出发推荐2+2搭配,二件套效果可选择生命值加成(花海套和千岩套)、充能加成(绝缘)、元素爆发加成(宗室)、冰元素伤害加成(冰套)。

优先保证生命值在4wHP及以上!再考虑充能循环和双爆。

主词条推荐:时之沙-充能/生命,空之杯-生命/冰伤,理之冠-生命/双爆。

副词条推荐:生命>双爆>充能

【配队推荐】

(1)依靠普攻或者重击打元素伤害的角色:那维莱特、莱欧斯利、流浪者、神里绫人、荒泷一斗、融化宵宫、融化胡桃、融化流迪卢克、甘雨等(排列顺序是推荐顺序)

(2)物伤:五郎、皇女等弓箭手普攻的物伤流,或者雷泽、菲米尼等大剑普攻的物伤流。贝希摩斯提供减抗外雷冰超导还能再减40物抗。

(3)后台补伤或者需要减抗手段例如风队、岩队、草系等无法通过风套减抗的队伍。

》》》评论

楼主

角色培养材料官方还没有公布,等公布后会同步更新。

1L

真的很想吐槽贝希摩斯的专武。贝希摩斯没有扣血能力,这回血能力我就当他要保命奶一口吧,专武的特效还要求是队伍中其他角色血量变化,合着是枫丹主C限定的辅助用武器。

楼主

贝希摩斯Q给了抗打断,应该是鼓励主C承伤的,但鉴于目前主C中能承伤的只有水火两个血牛,还恰好是这两个人的队伍能塞贝希摩斯进去,后续可能是搭配纳塔角色。

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