幸好来得早,一切都还没有发生。
就是来的有点太早了……
婴儿时期的小波本有两个视角,一个是第三人称的上帝视角,另一个是第一人称的带入视角,至于为什么会有两个视角……
众所周知,婴儿12个月之后视力才会发育完全,也就是说刚出生的宝宝,那就是个瞎子,而这款游戏在这一点上做到了完全的真实(点头)。
所以这时候降谷零选进第一视角就完全黑屏了……选第三视角好歹还能看看过场动画……
但是话又说回来,降谷零总感觉屏幕里金发深肤的小婴儿有种微妙的熟悉感,不是游戏里的那种知道他是波本的熟悉感(尝试比划),是那种好像在哪见过,现实中认识的那种熟悉感……
这种微妙的感触持续到降谷零把屏幕里的小波本养到六七岁,在一次意外的照到镜子见到脱离婴儿期的小波本的时候,降谷零才终于懂了那种熟悉感从何而来了。
他长得跟自己小时候一模一样啊喂!!
至于为什么一开始认不出来,现在就能认出来了……是因为降谷零现在长得完全是六七岁时的等比例放大脸,再怎么样他也不会忘记自己长什么样……但婴儿时期还是太幼了(深沉)。
等屏幕里的小零能移动了之后第三视角就消失了,把小零从只会滚动的婴儿养到能走会跳垂髫幼童已经费尽了降谷零的所有力气,自然没有精力关注游戏里的主控长什么样。
如果不是在出发去找小景的路上碰到能清晰映出身影的镜子,降谷零都不知道什么时候才能发现这个游戏里的人物跟自己长得一模一样。
但是发现了这个堪称惊悚的事实,除了让降谷零确信这个游戏不简单,更加坚定了要去改变小景未来的人生之外,好像也没有别的作用了……哦,还能让降谷零谅解一下游戏的难度。
面对异常困难的婴幼儿时期,降谷零不是没有想过先死一下,然后直接进2008年去长野捞小景,但死过之后降谷零发现再进来还是从2001年12月22日开始……
时间线选择的机会只有一次。
降谷零既是庆幸又是崩溃。
庆幸没来晚,崩溃于来得太早。
还没见到攻略人物就先死了N次这合理吗?!!
这很合理。
毕竟这游戏可能是另一个平行世界的投影,这种难度很正常。
降谷零一下子谅解了之前遭遇的所有崩溃,包括发觉小景在长野,小零在东京时的抓狂,不过是写实性的坑爹而已(冷静)。
再躲过小偷、人贩子、想把他送到警局的好心人……历尽千辛万苦后,降谷零终于操控着小零来到长野找到了诸伏家。
他已经习惯重来了,但不管怎么样总要先见见他要拯救的对象长什么样吧。
在诸伏家外蹲了好几天,降谷零锁定了疑似“哥哥”和“父亲”的对象,但就是死活没找到疑似“诸伏景光”的存在。
降谷零:……?