六月初,音驹以小组第一名成绩出线拿到,IH预选赛出赛权。接下来他们面对是,从东京300多支队伍中,厮杀出来的16支队伍,共同争夺两个地区代表和一个举办方代表,共三个名额的全国大赛门票。
音驹面对的第一位对手,就是山崎橘学院。
骄阳烈日下,音驹众人在二楼会议室里,用录像带深挖对手特点。
几轮对战下来,排球部的成员们,对研磨的战术分析能力极为信服,因此在看完对手录像带后,第一反应就是等研磨开口。
大概是经常被这样对待,所以有些习惯了,研磨已经能很自然的,说出自己的想法和对策。
这对他来说其实不太容易。
孤爪研磨是一个吝惜分享自己情绪的人。
就像他一直觉得排球还挺有意思的,虽然讨厌高重复性的机械运动和训练,但是跑动时看到的世界也不错,出汗后冲澡的感觉也很爽,在球场上观察别人,预测轨迹,操控对手的感觉就像在玩现实版全息游戏。
这世界是个巨大的RPG游戏。
五岁跑腿时能拿到初始NPC【妈妈】的零钱奖励。
七岁时接入【同伴】系统,在互相试探中,确定彼此的气味。
【是】【否】选择接受【黑尾铁朗】成为队友?
玩家点击--【是】
开启【排球】系统。
从此研磨几乎所有的户外时间都贡献给【黑尾铁朗】和【排球】。
小黑是很容易看明白的,排球也是很容易掌握的。
如果世界真的有逻辑,那么研磨早就该抛开儿时获得的奖励,继续独自推进故事主线。
是什么让思维跳跃,只被‘有趣’短暂吸引的孤爪研磨,十几年如一日的坚持下来的呢?
研磨不肯承认热爱,“根本到不了那种程度吧。”他说:“这种词放到小黑身上才合适。”
不过,看着迄今为止小黑都是一副,‘拜托了,你要来。’的表情也不错,毕竟莫名其妙来一句‘我好喜欢排球啊!’也太奇怪了,那是小黑的台词,不是他的。
因此,就算是小黑,也没见过他激烈的热情,当然,也没有那种东西。
唯一明确的热爱,都给了游戏。
也许只有,无时无刻不在玩游戏,和在新游发布前状态会比较亢奋这两点,才能让队员们在他淡漠的表情下,窥见他像普通少年一样炙热的灵魂。
研磨很喜欢玩游戏,但几乎从来不主动推荐游戏给别人,也很少开口发表自己对游戏的看法。
对于他来说,单纯的玩游戏已经不能挑动他的愉悦神经,极限操作,探索解谜……当然,这些也很重要,只是还不是最重要。
每次拿到游戏后,一边探索一边拆解,既把自己当做玩家,又把自己当做制作者,大脑在日复一日锻炼中,像是装载双核处理器。
一边记,一边拆;一边做,一边解,他像有另外一个灵魂,另一个视角,在高空中俯瞰世界。
“要是跟妈妈说,自己靠游戏锻炼了脑子,妈妈能不能允许自己多玩游戏呢?”小小的研磨被【妈妈】没收游戏机,倒在床上冥思苦想。
“不可能吧?还不如说打排球能锻炼脑子,让妈妈允许我们多玩一会排球呢。”小小的【黑尾铁朗】抱着排球坐在他床边,上下轻抛。
“这个还是算了吧。”小猫嘟嘴。
妈妈总是担心自己没什么朋友,不与外界接触会变成阴沉小孩。但是妈妈啊,你不知道,我可以触碰到人类的灵魂。
研磨对交朋友这种事并不反感,虽然不会主动,但别人和他正常搭话,到也不会躲开。
但是认识一个人太麻烦,了解一个人太花时间,人总要花很久很久时间,才能看明白对方是不是能同行的存在。
所以,研磨常常沉默。
对于绝大多数人来说,沉默足矣让他们丧失一切勇气。
朋友,有小黑一个,已经很难的了。
游戏是人类的第二精神世界。每一位开发者,每一个创作团队,必然是历经时间和技术的磨砺,糅合自身过往经历心血,创造出一个世界。
每个人的奇思妙想,或精巧绝伦,或气势恢宏,或狭隘,或悲悯,或狂妄,或卑怯。每个作品上都有他们全部的情感,和灵魂的底片。
以卡带,机器这些做媒介,和这个世界上无数的灵魂相见。
随着研磨年岁的增长,知识的补充和经验的积累,他更容易触碰到潜藏在游戏背后的意志。
像是一个不断吞吃思维的怪兽,在还没开始通关之前,他就已经餍足的舔舐嘴唇,然后在推演过程中逐渐消化,直至结束。
如此,当游戏通关的一刹那,对他来说,体味另一个人,另一个团队精神世界的时间已经结束了。
比起通关的喜悦,他越来越难以忽视自己刹那间寂寞的感情。
尽管世界上有无数的游戏制作人,但优秀的游戏并不多见。
能让研磨反复品味的游戏,更是屈指可数。
他从不主动对任何人说过自己对游戏的情感。
但作为幼驯染的小黑能察觉到,他也并不感到意外。
但,千花的出现是个意外。
最早自然是在小黑那里听到‘今天部长居然介绍一位大小姐当经理,估计她过不了多久就会逃跑吧。’、‘啊啊经理根本没用啊,她连毛巾都不会递,已经开始烦她了。’、‘真是没眼光啊,居然最喜欢和夜久混在一起,不过没选择部长算她逃过一劫。’、
‘研磨,你知道吗?藤原国中的时候,部长居然是一年级生唉。’、‘研磨,你一定要见见千花,她绝不会让你失望的。’、‘研磨,等寒假开始,你就来音驹吧?千花也很期待你。’