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第4章 |

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在很小的时候,萧灵就曾被吓到过。

浑身缠满了绷带怪人,只有一只眼睛露在外面。

昏黄的灯光下,她和棚屋的主人对视。

于是,童年阴影,顺理成章变成了成年阴影。

人在极度恐惧的情况下,身体是会僵硬的。

即便很想拔腿就跑,哪怕能离开这栋屋子也好,可是,巨大的恐惧让她无法动弹。

这家伙拉她进来干嘛,难道想活活吓死她吗?

真的,她发誓,只差一点点他就成功了!

忽然,一个包裹一样的东西,出现在她面前的桌子上。

萧灵一愣,这不是游戏界面里的那个UI图标?

怎么跑出来了。

正当她想着,包裹自动打开,三张卡牌飞到了她的手中。

卡牌的大小和寻常扑克牌差不多,分为正反两面。

只不过上面的图形和符号,她从来没见过。

这些卡的属性为战斗卡。

有图像的一面,朝向她,另一面太阳符号纹路,朝向屋主人。

换句话说,屋主是看不到她手上有什么卡的。

而在拿到战斗卡的同时,萧灵也明白了鬼屋的机制。

只要从地图上走到了鬼屋主人的地盘,就要被请进来,强行和屋主进行战斗。

赢了才可以离开,输了就得把灵魂留下。

进入她脑子里的知识就是这么说的,虽然萧灵不太明白留下灵魂意味着什么,但用脚指头想都知道,肯定不会是什么好事。

所以,她一定要赢!

被请进鬼屋的玩家,和屋主人进行的卡牌战斗,就是固定的一种战斗形式。

由于不需要双方真刀真枪,只通过战斗卡的战力进行比拼,比较文明。

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