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第87章 场地确定,海选第一战

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啪!

小智闭着眼睛拍下按钮。

“我是水之场地!”

确定场地后,小智开始犹豫要怎么选择出场精灵了。

“我是草之场地。”

小茂也有点苦恼,毕竟这个场地其实对于其他系别的精灵来说不是很友好。对于一部分草系精灵而言,这个战斗场地和草系技能中的【青草场地】,不但只要站在场地上就能慢慢吸收通过草木散发在空气中的能量恢复体力,暂时强化自身能量储备,更是能够借这些能量强化草系招式的威力!

只不过,过于担心倒没有必要,如果对手实在难缠,那就亮出喷火龙,一口一个精灵,在海选赛中一串三,小茂相信是没有问题的。

只不过,喷火龙算是自己的底牌之一,太早亮出实力没有必要,只做个保底报上去就行,也就是说,选好携带精灵。因为联盟发的、卖的精灵球都有与图鉴连接的无线接口,能在观测到精灵状态的同时,在联盟后台备案你当前所持有的精灵种族。

石英大会的时候,除了前四名的时候需要6V6,其他时候都是3V3。而比赛的时候有一个大屏,上面会展示你在当前场次使用过的精灵,用种族图片表示。这其实是大屏后台在训练家入场的时候,图鉴已经和大屏连接上了,在精灵球放出精灵的时候就从实时备案信息中勾选出来,然后反馈到大屏上。

而解说员旁边有一个操作员,操作员的工作一共有两个:

一、确认图鉴反馈信息准确无误,如果有错就要手动修改,只不过这种事情从联盟建立之初就没发生过;

二、控制操作台上的胜负按钮,当裁判宣布那一局结果的时候,熄灭对应精灵的灯,最后某个训练家的精灵的灯全部熄灭后,系统会自动在大屏上显示胜者信息。

所以,联盟会规定比赛双方先放出精灵到规定位置,然后由裁判宣布比赛开始才进行对战,实则就有让图鉴信息和操作员有一个反应时间的意图在里面。

同时,大会规定:在前四排名战的时候是6V6,其他对决都是3V3。

一方面3V3相对节约时间的同时不会让比赛失去观赏性,另一方面也是增加新人训练家的容错率,让人有一个绝地反击的机会,搞不好就在最后一只的时候反而反杀势如破竹的对手,获得胜利呢?

只不过,虽然是3V3,但新手训练家大多更为重视攻击招式,所以没有一场战斗的持续时间能够超过两分钟,就算加上主持人的烘托氛围也最多10分钟就能完成一组战斗,倒也算得上快。

算上数量众多的战斗场地,第一轮海选只要四五天就能结束。

而小茂的排名较为靠前,在第一天的下午进行。

休息了一晚,小茂以脑袋顶着波克比的造型进入会场。

上午和小智他们一起看一下其他人的战斗,看看有没有值得关注的对手。吃过午饭,等看了几场就该进入选手通道,等待主持人的信号。

“感谢大家能够坚持到现在——!”

虽然说一直有战斗看也是很不错的事情,但新人训练家的战斗始终是缺乏一些观赏性的,看久了很容易疲劳。

主持人也发现这边的观众流动量有点大,现在已经剩不了多少人了,所以必须要弄点噱头调集一下大家的积极性。毕竟,一个场地的观众留存量也是一个主持人能力的体现。

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