下书啦

繁体版 简体版
下书啦 > 职业第一年,是冠军【电竞】 > 第23章 负收益的配合

第23章 负收益的配合

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

作为唯一没被手榴弹炸到的人,郑计是光闪三人中最早发现那枚手榴弹的。虽然何子铭的操作很隐蔽,但能凭空出现在召唤师手上的军绿色物体也没几个。

他不是辅助位,自然不像梁卓那样对召唤师的“金钱”有那么准确的衡量。凭着直觉行动,反而没有那么多顾虑。

机会转瞬即逝,他第一时间唤出【战矛】,在何子炎右手蓄力准备投掷的时候,自下而上一记挑击。

阿瑞斯的战矛攻击强悍,冲击的力度将何子铭的召唤师击飞,但他的手榴弹却并未因此脱手。反倒是阿瑞斯跃起准备进一步突刺他时,还在空中的何子铭翻转左手,击飞状态下将已被他换到左手的手榴弹直接扔出。

手榴弹很珍贵,何子炎下意识地做了右手投掷的假动作,他很庆幸自己没有直接用。

虽然阿瑞斯的攻击成功让何子铭没法瞄准地上的两人,只能乱扔,在一定程度上减少了手榴弹造成的伤害。但这短短三秒的局面发展,还是让观众们都忍不住为光闪捏了把汗。

“光闪的配合真的是很大的问题啊。”解说很委婉地说,游戏画面中光闪三人的第一波配合甚至不能说是毫无收益,这完全就是负收益了。

梁卓用史莱姆黏液准备将召唤师黏在地面上,郑计却抢先出手将人给挑飞。从这完全相反的技能效果中可以看出两人不仅没有丝毫默契,而且可能都没有任何交流。

团赛的5分是《天平》联赛最有价值的分数,这点没有人会有异议。开局三打一,对面还是翊鸣的辅助位,就这样都没有打出有效配合,光闪真拿团赛当单人赛打哪?而且局面看起来还不如各自打呢。

“地上有史莱姆,把他往中心牵。”虽然自己的角色被手榴弹炸得频频后退,但徐澄还是及时发现了刚才队内的两人的技能没有配合起来。

幸好还有补救的方法,史莱姆已经黏在了地上,郑计和翊鸣的召唤师在空中,有操作机会。

郑计的战矛已出,听到指挥果断放弃劈技,而是直接将武器刺入召唤师躯干中,不收回。两人相继坠地,只可惜他转变战矛角度的时机还是晚了些,召唤师的身体擦着史莱姆的边缘落地。

战矛和坠地的伤害虽强,但仍旧不及徐澄和梁卓被手榴弹炸掉的血量。何子铭一打三开局还能不落下风,【礼物盒】功不可没。

因为手榴弹爆炸的冲击波,徐澄和梁卓被从中心点推远了一段距离,等他们迅速赶回时却看见,两个外观上没有任何区别的满血战神阿瑞斯已经开打了。

————

季云成的出生点在暗面半山腰,从听完薛明云的部署到赶到光暗面交接的四分之三高度本来用不了这么久的。

但何子铭说他有把握短暂拖住光闪三人,于是季云成选择相信队友,在出生点不紧不慢地先给自己加了个【战鼓】的攻击增幅,才操作角色向上攀登。

【战鼓】的增幅在控制位的卢影看来自然是不值一提,但它还是有着自己的优势的——这增幅作用的不是“xx时间内”而是“下一次攻击”。

只要规划的当,便可以提前使用。

早用早冷却,晚用亏不起。

等季云成赶到时,手榴弹的烟雾刚刚消散,郑计与何子炎正处于落地后摇当中。他迅速近身一记横砍,【嗜血】的被动叠加到攻速3%。

【嗜血】阿瑞斯角色被动。

效果:阿瑞斯视野范围内任何人受伤(包括阿瑞斯自己),攻击速度+1%

若2s内持续有人受伤则攻击速度继续叠加,最高叠加到正常攻速的200%。

当然,这个被动的特性一直就是“见者有份”。因为两人的角色同为阿瑞斯,所以在季云成的攻速叠加的同时,郑计也分享了这种增幅。

或许是因为何子铭落地的位置实在和史莱姆太过接近,又或许是因为对指挥的话语过分遵从;郑计做出了本局他最后悔的一个决定——他依旧操作着角色想将何子铭打入史莱姆黏液中。在又硬扛了季云成的一击后,他的战矛固执地指向了对面的召唤师。

刺入的过程很顺利,只是好像……过于顺利了。

【替身玩偶】召唤师商品目录内商品。

效果:在自身原位置变出一只替身玩偶,召唤师瞬移2个身位,同时解除作用于自身的一切控制类技能。

道具语音:“脏兮兮但是超级——贵的等身玩偶兔子。”

【这兔子都快跟史莱姆黏液一样贵了。】何子铭在心里吐槽了句。这下好了,刚才躲开史莱姆依旧没用,替身兔子的钱还是没省下来。他略感心痛。

俗话说得好:不抠门的召唤师不是好的职业选手。

『加入书签,方便阅读』