卢影没有打开评论区,自然也看不到玩家们的讨论盛况。但光凭作为职业选手的素养,她已经敏锐地察觉到这个??或许是一个能够改变联赛现有体系的角色。
“主攻”“辅攻”“辅助”“控制”四种职能看似区分显著,但也是在民间赛两年,职业联赛一年的发展中众队伍摸索出的最优解。早期联赛中也出现过双控制不带主攻,或者双主攻不带控制等阵容,其实也就是根据版本发展来调整阵容。
【不会有角色一直强,但是熟练手的新角色至少会强一个赛季。】是职业选手以及观众的基本共识。《天平》出角色极慢,但是总能保证高质量,几乎每次新角色的出现都会提供新的游戏玩法。由新角色所构建的体系也是职业联赛中所有人关注的焦点。
话又说回来,新角色所带来的变化对于任何职业队伍都是平等的。哪家的选手打法最贴合新角色,哪家队伍最早能摸索出一套突出新角色的体系,哪家选手最努力,哪家选手能最快将新角色练到高熟练度,这都是队伍强度的不稳定因素。
方舟教练没等看完动态就打开了日历,《天平》联赛的常规赛有10个战队,共2轮,30个比赛日,12周(其中第一轮结束后休赛两周再进行第二轮)。今天是第一轮的第一场,赛事版本要更新只能在第二轮和季后赛。
如果这次的新角色能够在3周内上线,那么就有可能赶上常规赛第二轮中出场,如果这次的新角色能够在8周内上线,那么就有可能赶上季后赛出场。
对于现在的翊鸣战队,新角色的推出绝对是一个好消息。
因为他们是弱队。
方舟抿了抿唇,职业圈内公认的一点就是,游戏公司的任何更新和规则变动都是更有利于弱队的。
变化所代表的就是不确定性。《天平》联赛的每一次战队实力洗牌,都是在版本的大更新后。
哪怕是方舟也得承认,翊鸣在第二赛季能拿冠军,与当时游戏的“螺旋图书馆”系列更新也不无关联。
【你们别是掏空了家底整的预告,别是这三个新角色要一整年才出完。】
如果说方舟还有什么忧心的,那便是这条评论的内容了。
《天平》的游戏公司产能低得都已经成为了玩家戏谑的一种常用梗了,公司这次是真的提高了产能?还是只是发了个预告,新角色依旧会缓慢放出?
方舟不知道,但作为队伍教练,显然他不能把期待全放在游戏公司的这次还未实装的版本更新上。
好在明天就是前瞻发布会了,依照往年惯例,官方虽然不会在发布会上展示出新角色的全部设定,但会给出一个模糊的角色上线时间。
方舟手机里的教练群也是炸开了锅。光闪战队的教练陈传刷屏了一张尖叫的表情包后直接惨遭禁言。
【老陈别搁这摸鱼,你们队正在比赛呢。】