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第2章 第 2 章(已修)

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【笑死个人,三冠王搁这儿挂机摆烂呢,也不怕被人举报。】

【狗粉怎么还在啊?该不会是深柜荔粉吧?】

“这就不劳驾您操心了。”

很快,倒计时结束,伴随着场景变化,龙衍的屏幕中出现敌方奶妈的标识。

“这么闲不如猜猜咱们这位扇爹要多久才能出来。”

*

江若发现随机到青竹游园,长舒了一口气。

《问仙》这款游戏有着传统MMORPG的PVP和PVE模式,其中小队PVP竞技有2v2、3v3、6v6三种模式。还有一种特殊的娱乐团战模式,通常出现在运营活动中,不参与排名。

官方将它们统称为“论道大会”,论道大会对应的登仙榜则被玩家们叫做“天梯榜”。

在整个“论道大会”中,官方设计了大量地图,使得竞技效果丰富多样。

其中,青竹游园是一个很特殊的地图,论道大会大部分地图都会偏重于用环境推动玩家彼此合作,但青竹游园是唯一一个最适合1v1的地图。

开场后,队内玩家会被随机传送到地图内的不同地点,在限定时间内成功击杀对手,就能解锁更多地点,从而与队友会合,进行下一轮对抗。

如果队伍中有个人实力非常突出的玩家,就能让整个局势完全掌握在他一个人手里。

尽管这张地图饱受玩家诟病,但官方始终没把它踢出2v2的论道会。

因此,目前来说,龙衍只需要躺平等江若来找他就行,而江若则需要尽快击杀自己的对手,与龙衍会合。

游戏中,风流客穿着最朴素的衣服,快速向竹林深处移动。

青竹游园每个小场地都有不同的场地buff,包括隐身、免控、减伤等在内共有八种效果随机刷新,他需要以最快速度确认这个场地的效果。

风流客在竹林里游走,他调整了一下视角,视野中还没有出现敌方红名。

[场地效果已刷新!]

随着系统提示弹出,风流客的身影消失在竹林间,这次随机到的竟然是[隐匿]。

在[隐匿]效果下,双方都看不到彼此,大多数玩家遇到这种情况都会直接等下一次buff刷新,因为打不到人,就没法破隐,是无解的循环。

但江若不会这样。

他操作着风流客在竹林间持续移动,故意踩在落叶上,“沙沙”的声音在这片寂静的竹林里回荡,十分悦耳,十分明显。

仿佛在告诉对方:快来打我啊,我就在这里。

果然,还没等一碗三钱在林子里转上三圈,就听见竹林中传来一阵连绵的笛声。

他向后翻身一跃,险险躲开一道音波控制,然后折扇展开,抵挡住后续的进攻,但血线也被刮下去3%。

这一下对面也暴露了自己的位置。

一碗三钱随即朝着笛声传来的方向疾行,对方见他靠近,立马朝另一个方位移动,防止被他拉近距离。

见状,一碗三钱停下,原地化为八道影子,同时扑了出去!

对方似乎被一碗三钱起手就开大招的架势吓到了,一个反向位移冲进了八影包围圈。

一碗三钱抓住这次失误,收回八影,轻身突进到笛师身边,折扇上挑,打断了他的后续施法。

笛师不慌不忙开出免控,从一碗三钱手下挣脱出来,硬吃了一套连击伤害,血量掉下90%。或许是发现这个风流客伤害并不高,脱离了危险的笛师当着风流客的面开始站桩读条。

一碗三钱将折扇投掷出去,打出眩晕状态立马突进接回扇子打出下一套技能。

笛师好像这下才慌起来了,匆忙按下他最后一个解控——一个附带近身范围音波混乱的免控盾,而一碗三钱仿佛预判到笛师这个解控,在免控盾出现之前一个鹞子翻身离开了笛师的身边,躲开了免控盾的附着攻击。

笛师见风流客避开,趁着免控盾的持续时间开始输出。

笛声盘旋在竹林之间,一道道音波伤害打在一碗三钱身上,他却无法利用近身控制与笛师拉近距离,血量很快就被削到65%。

[场地效果已刷新!]

就在笛师准备乘胜追击时,buff突然刷新。一碗三钱运起身法步,往外跳了几步,跟笛师拉开距离后看了一眼,这次竟然是[辟易]……

——减伤buff,笛师没法秒自己,但自己也不一定能杀对方。

但无论如何,这个buff也算是有利的,起码不是免控buff。

一碗三钱默数着免控盾的持续时间,按下了早已准备好的突进!

他踩着[信步寻芳]向前突进,距离拉近之后一个飞扇甩到笛师脸上打出眩晕,然后立马突进接住扇子,直接开扇打出爆发。

眩晕结束,笛师想用身法步立马拉开距离,一碗三钱开扇,打出[振风]将笛师吹飞,两步追上来,又接了几个技能。

笛师刚从天上落下来,一碗三钱又合扇,扇头在他身上点住三个穴位,打出[截脉]。

连续控制让笛师根本无法输出,也站不住脚,他的血量在连续攻击中缓慢下降。

只能说幸好有个减伤buff,血量掉得并不快,他此刻数着免控技能的cd,急切地等待着……

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