求人不如求己。你将视线放到自己常伴身侧的【手提箱】上。
获得手持物:【探员的手提箱】
它兼顾容量大、质地坚硬、与外形简单低调三个优点,能够装下一个人在一段旅途里需要用到的绝大多数东西。
你自己都忘了自己【当初带了什么道具进入游戏】。
就在思索之间,【黄衣之主】已经朝你逼近。
你深知:如今的处境,只能【听天由命】。
1d3={1}(提灯/枪/拐杖)
获得手持物:【提灯】(恐惧值上限+50%)
指明方向、驱散恐惧的提灯,幽幽的青色烛火真的只是普通的……?
你点起那盏【提灯】,闪身躲入身旁幽暗的【低矮树林】。监管者顺着【脚印】一路紧跟着你,但或许是那盏提灯的功劳,你觉得自己的恐惧得到了【驱散】。似乎能够凭借这份借来的【勇气】勉强多撑一会了。
你一路奔跑,时不时【回头】确认那怪物的具体位置;你如今【情况艰难】,想要不输下这场游戏,就要想办法【拖住监管者整整三台密码机】。
而如果它半途放弃追击去找别人,表面上看是拖延了时间,但你扪心自问,并不相信【另外两人】的技术跟状态。
所以,你想的是:把这个监管者拖在自己这里,让另外两个人起修密码机。
为了达成这个目的,你【心生一计】。
眼见着抵达一处【木板】前,你故意当着监管者的面【翻板】跑入由繁茂的绿篱笆围起的【空地】间。
监管者依旧【跟在你身后】。你故意在他面前翻过【窗户】,吃下【恐惧震慑】带来的伤害——这样,你在监管者眼里就是一个【只用一刀就能杀死】的柔弱的猎物了。
佣兵已经被舞女【治疗】好,这个信号监管者也能看到。而你趁机【回头】,观察它的动向:从它的走位来看,它果然【放弃】了转追另外二人,坚定不移地【抓捕】你这只【奄奄一息】的猎物。
1d100={5-5}(大成功)
你捂着自己流血的肩膀,带着狼狈不堪的姿态,顺利地牵制了监管者三台密码机。
你带回光返照:1d2={1}(带)
舞女压机,佣兵贴门,除了你,其余两人都【状态良好】。
血液在空气中氧化凝固后粘住衣服,这种感觉让你【很不舒适】。但你却【心情颇好】地翻过木板,移动到【触手】底下。
你赌它会【攻击】。
1d2={1}(会)
貌似深海生物柔软腕足的不详触手狠狠朝你【拍下】,你感觉到一股足以把你全身碾碎的力量将你砸飞在地。