在那非人的速度下,就如同鬼魅一般,如此轻易地带走了一条人命。
他下意识地喃喃,“怎么、可能……”
你朝他笑笑,“很快就到你了。”
于是在他意识最后的弥留之际,是一道残酷又美丽的刀光。
他还没反应过来,就已经倒下成为一具不会再说话的尸体。
巷子里终于在此刻安静了,就连老鼠的吱吱声也消失了。
徒留下你紧促的呼吸声。
几具尸体歪七竖八地倒在地上,身下的血液汇成血泊。
你看着血泊上浮现出一行字迹。
【恭喜您!已经开启职业路线:杀人鬼。】
【主线任务已开启/支线任务已开启】
原来如此,开启职业和职业特性有关啊。
你恍然大悟。
【主线任务:杀人鬼堂堂登场!填满能量槽。】
【支线任务:全勤计划。本月完成目标3/10】
你打开面板,面板底下的万年不动的条形框发生了变化,条形框最右边发生了变化。
原来这条形框是任务进度啊!
你看了眼支线任务,全勤啊……听上去好像你穿越前在公司上班一样还要打卡。
原本激动的心瞬间萎了。
不过在游戏世界里的日本当杀人鬼,有种在抗日的感觉。
好地狱笑话。
受不了你自己了,你忍不住为自己的幽默感笑出声来。
【笹川■■ 女 14岁
身体素质:160
攻击力:172
表达技巧:164
武器熟练度:43
进度0.3%狂热(倒计时:3:56)】
你看着版面上最后一行的小字,新buff狂热的倒计时正一点一点的流逝。
点击这行小字,这个狂化状态的触发触发机制只有短短几行字,但却让你如临大敌。
【狂热:1.见血后触发该机制,单次触发为一分钟,状态可叠加,每次叠加一分钟。每次叠加不超过三层。
2.杀人后触发该机制,单次触发为一分钟,状态可叠加,每次叠加一分钟。无限制。
3.触发该机制后身体素质全提升20%。
4.三层叠加后容易进入失控状态。
5.三层叠加后退出狂热有后遗症。】
这buff看着虽好但是却太容易失控了。
你看着第五条上的‘后遗症’,用干净的右手摸了摸耳垂。
虽然暂时不知道这后遗症是什么,但是现在更紧迫的是应该把地上的残局处理一下。