文野的话,本文设定是异世界,没有太宰陀思这些作家。
说实话要是冲着卖人设颜值,还不如做k,因为文野有风险,毕竟缺了真实作家加成,谁也不敢保证对成绩有多少影响,k同类型,也不是不火,反正都是卖腐卖人设,没差
第5部是主角毕设,主角抄了欧亨利麦琪的礼物,因为设定故事背景很穷困,主角没经历过穷日子,为了真实感去采风,亲自当演员演故事,录下视频做动画
我就是说没什么必要
为啥转描在业界不流行,难道大家都傻,地上有钱不捡吗。
1、三次元录像变二次元,面部肢体都会多出很多不必要的细节,还会有奇怪的震动感,去看恶之华就知道了,转描后丑得不忍直视。
2、成本问题,有那点找演员录像再转描的成本,早就画完了。
转描不是把录像放到底下,上面垫张纸开始原封不动的描,是需要做出大量简化的。
还是那句话,有这个时间,早就画完了
3、文中说麦琪礼物这个故事需要真实感,所以主角要找一个偏僻小乡村,还要设身处地当个演员录下来人物表情动作,再做动画。
为啥不拍几张乡村照片,真实感不就有了。而且麦琪礼物的动作有啥复杂的,这点动作还需要跑到乡下做吗。在家不能做?脑内不能做?这是基本功啊。
4、二次元的脸本来就做不到人脸那么精细的表情,更不可能做电影演员的眼神戏。动画就是动画,制作思路和电影是不一样的。
主角体验派当演员录像,是用电影演员的思路做动画,根本没有发挥出动画的优势。
什么叫动画本身的优势,就是绘画
乒乓那种奇妙的变形,真人电影根本做不了。日常那种超出寻常的想象力,冰菓宛如交响乐般的平衡,宫崎骏童话一样的画风,银魂里各种拓宽现实的创造力,映像研里现实和动画之间的模糊边界,今敏天才般的想象力…这些是电影做不到的,只有动画能做到的。
当然这都属于拓宽边界的例子,其余如小圆、空境、钢炼、EVA、死笔、灌篮、巨人、石头门,这些没有像汤浅今敏这样,一样封神。而且这些哪一个是靠“角色表演”这种东西封神的?
我真的反复在讲,动画和电影是不一样的,制作思路不一样,想要用演技装逼,去写戏剧,写电影,那俩可以尽情发挥你体验派入魂入魔的演技,眼神戏震撼得张艺谋能惊到下巴脱臼,憋来沾动画的边。
我特么就纳了闷了,但凡看点动画,也该知道真人演一遍,再画动画,这就是扯蛋,这么多年哪有公司这么干?恶之华刚出来全是骂的,还因为丑火了一把,花与爱丽丝用了大量的3DCG,还做了很多很多的简化,书记舞更是只当做彩蛋ED,正片还是正常画
我对动画制作都是门外汉,也知道转描难做,作者写文连资料都不查吗?还是说根本就没怎么看过动画?
啧
PS:
忘说了,这篇打脸情节特别low
比如主角演绎麦琪的礼物,路过一个导演争着抢着要请主角去拍电影,说主角就是下一个影帝。
然后电影颁奖,演员的奖项悬空了,评委说因为演员们的表演连纸片人都比不上(这装逼情节看得我头皮发麻)
接着还有没得奖的演员心生不忿,炮轰主角,主角啪啪打脸
我说真的,一篇爽文,打脸情节一点都不爽反而叫人尴尬,这才是最大的问题…