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第13章 第13章

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公司大楼,顶层,总部会议室。

长桌两边参会成员不多,只有寥寥几人,但秋郁浅扫一眼,各个都是熟面孔。各大项目组的负责人,几大主笔,甚至茅洋总裁都到场了。

刚开始,秋郁浅只是有些紧绷地坐到角落,然而很快她就发现不对劲儿。会议室里所有人的目光,似乎、好像、大概……都在往她身上瞟?

不对劲儿,不对劲儿极了。

秋郁浅本来还强装镇定,若无其事般点开平板,挺直了腰,一副认真开会的模样,直到她旁边的同事笑呵呵拍拍她的肩膀:“向大家介绍一下,这位就是我们公司最年轻的主笔,秋郁浅。‘鬼蜮’项目能从小众赛道走到大众视野,离不开项目组里所有人的共同努力,但其中,文案的功劳肯定占比最大。”

“秋主笔,麻烦你来向大家介绍一下‘鬼蜮’项目从立项开始的文案构建吧。”

一片掌声中,秋郁浅呆滞睁着眼睛,睫毛迷茫地颤了颤。

——啊?我?

她这时才反应过来,这根本不是什么紧急研讨会,完完全全是一场针对她个人的考察!在她毫无准备的情况下。

总监骗了她。

心跳倏地加快,快要从胸腔里蹦出来,秋郁浅双手握紧平板,用力地平复呼吸,起身,笔直走到长桌开端的幕布处。

“大家好,我是‘鬼蜮’主笔秋郁浅。”

“作为一款小众类放置游戏,在游戏玩法固定的情况下,要想杀出重围,就只能从文案和美术两个方向入手。因此,我们组一开始便确定了,一定要将文案和玩法相结合,将剧情融于玩法中,让固定的放置玩法为玩家带来焕然一新的体验。”

“……今年新增的肉鸽玩法里,我选择了魂系碎片化叙事,不超过千字的简短文案,不但不会像长篇大论那样消耗玩家的耐心,还能激发玩家深入探索、解谜剧情背景的热情……”

讲完自己的项目,秋郁浅乱撞的心跳还没有平复下来,负责人们又抛给她另一个难题,是最近沪城某知名游戏公司闹出的文案笑话,因为剧情不合玩家期待,在网上引起轩然大波,在友商的恶意引导下,网友们的评论可以说是不堪入目。

“如果是你,你会怎样修改引起争议的文案,从哪些方面下手?”

看着大屏幕上那些针对剧情的污言秽语,秋郁浅握紧手指,语气依旧平静:“第一,要听从玩家建议,但不能盲信舆论,必须要在众多负面评价下,找到真正的关键点……”

秋郁浅不知道自己讲得怎么样,她对自己挺没信心的,就像同事说的那样,她是公司里最年轻的主笔——年轻,代表着没有资历,没有足够的经验,没有千锤百炼的抗压能力。

她讲完过后,会议室里的反应倒是很热烈,N7项目组的总监李盟第一个冲上来,笑嘻嘻地找她握手:“小秋,以前我就老听你们王总监说,鬼蜮这么小众的项目能被盘活,都是因为你写得好,今天总算是见识到你这位主笔的能力了,真是后生可畏啊!”

“李总监说笑了。”

短短几秒,秋郁浅转头再看会议室里的其他人,已然走的走散的散,还有窃窃私语的,她不禁想到总部里拉帮结派的八卦。短短两年,她竟然从一个边缘项目,走到了这些党派之间。

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