第二局的战术其实不能称之为标准的运营,因为无论是前期示弱,还是中后期佯装不敌,都是为了无限抬高对手的姿态,正所谓骄兵必败,大概就是这个意思。
因此比起运营,把这个称之为心理战其实更合适一些。
无论是谁,一旦自视甚高,就很容易忽略自身的弱点,忽略对面的优点。
面对操作几乎相等的对手,FTG用这一局比赛告诉他们,什么叫做真正的战术。
战术不是让你在赛场外跟我们玩心理战,而是指在峡谷地图内,我已经精准拿攥住了你的心脏。
DAG连输两场之后,现场的粉丝显然没有之前那么淡定了,愤怒的咆哮在场地特殊的环境下愈发洪亮,随着他们走向后台,那些声音逐渐变得空灵,仿佛来自另一个世界。
越到了这个阶段,休息时间越显得弥足珍贵,战术沟通,短暂复盘,陆松节恨不得把上一局游戏里的所有细节,连珠炮似的一口气说个干净。
但到了最后,他还是说:“辛苦你们了,你们打得很好,完全达到了我们的预期。”
顿了顿,他又说:“我们还有很多战术储备,不过你们也知道,很多东西不能一直拿出来用,会被人研究透的。我想把那些留到MSI,留到世界赛,你们呢?”
五人对视一眼,笑得含蓄而单纯。
“那就,一局定胜负吧。”
第三局比赛很快开始,这一局FTG还是在红色方。
DAG的BP策略再次有所调整,两轮博弈后,他们上单拿到了剑姬,打野猪妹,中单永恩,下路炸弹人,辅助芮尔。
AD中单的意思也很简单,这一局他们要打线上压制。把中路当作节奏的发动机,从中路开始辐射全局。
过去没有ADcarry这个说法出现之前,英雄联盟这个游戏里,团队C位都是中路,当时大部分战队采取的都是这样的打法。
不过那个时候,出现在中路的英雄大多是法师,比如:发条辛德拉沙皇维克托后期大核心。
后来大家发现,下路选手有站出来接管比赛的能力后,就出现了双C这个说法。战术设置上,也开始做出改变,将团队资源更多的向下路倾斜。
没几年,大家发现,上路选手如果操作精彩,即便没有吃到太多资源,也能在团战中发挥出色,反哺团队。
于是这个时期又出现了3C说法。
这个说法出现没多久,因为版本更迭,在英雄联盟设计师的主导下,游戏中的野核作用越来越大,至此,游戏中也开始出现一整个团队都哺育打野这样的玩法。
DAG这阵容拿出来,本质其实是分复古,但作用却很超前。
缺少的AP伤害,由下路炸弹人补上。当他们的中单永恩发挥作用,致使对面不得不分出视线去抓永恩时,炸弹人就可以快速拆塔,也是一层保障手段。
面对这样的阵容,FTG拿出的应对方法也十分简单粗暴。
他们这边的阵容是:上单刀妹,打野男枪,中单妮蔻,下路金克丝,辅助锤石。
不只是DAG,其他人也没想到沈珩会在这样的对局里,在红色方五楼珍贵的counter位上,拿出男枪这个英雄。
男枪这个英雄,在rank对局里强度很高,但他实在是太能吸血了,需要吃非常多的资源。这就相当于把胜利的希望全部押注在打野一个人身上,DAG好歹还有炸弹人这个保障手段,而且永恩对资源的需求远不如男枪大。
FTG这一把,是真的在走钢丝了。
解说A道:“没关系,反正FTG这边手握三个赛点,现在拿出来一些想玩的英雄也是很正常的。”
解说B则可惜地说道:“这要是世界赛决赛,说不定就能选男枪皮肤了,但可惜我们只是春决,希望FTG能对他们这局的选择负责吧。”
谢招挑挑眉,心道:这俩人怎么默认FTG会输了?
上一局结束后的休息时间,他也慢慢琢磨过味儿来了,上一局前期所谓的劣势不过是FTG表演出来的假象,对于局势的把握程度选手要比看客高出几倍不止。
能把观众都演进去的示弱,身在居中的DAG会上当也很正常。
谢招的想法也很简单,能做到这种程度的FTG,不可能浪费任何机会。他们不会看着白沙在掌心流逝,还故意张开手掌,加快速度。如果他们这样做,肯定是另有所图。
事实证明,谢招的想法的确没错。
进入游戏后,沈珩直接带着周亿和李希宸,把对面猪妹直接赶出了蓝色方上半野区。
猪妹前期强度一般,三人入侵,他只能掉头就走来到下半野区。