“至于那座古镇,几个历史学家,地质学家讨论过这个信息大家应该也都知道,在野史记载中第6次小冰河时期,大灾后瘟疫四起,为防止蔓延而封闭起来的城镇,镇内数万人百姓缺医少粮,食人之,饿死,尸臭是千里,火焚之。经研究里面的建筑和幸存者描述的建筑外观大致相同,也可以确定,是以消失在历史长河中的景象。”
“古镇中的黑影,就是这数万饿死之人,所以才会出现食人血肉之景。”讲台上艾洪亮教授侃侃而谈。
这个世界从恐怖游戏出现开始,早已经打破了科学界限,而现在人类最大的优势就是可以用科学的手段去研究玄学,他们的国家还占据着巨大优势,毕竟文化传承这东西,各国有各国的方法,从确定神话传说里的东西,不是假的开始国家就下了大力气的去研究,去各个地方搜罗人才。
各种门派的古籍,手稿那也是大批量的印制研究,已经取得了,一定的成果,现在最大的问题是恐怖游戏它是随机的,会拉进去,什么人都不确定,准备再多的手段,进不到那个场所里全是白搭。
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锚点锁定在诡镇,穿过时间与世界的壁垒降临到这个世界的大宅里。
容舟扶着疼痛的额头,能量中的恶意,无孔不入的侵蚀着他。
让他头疼的除了这些能量外,这一次的锚点也是原因之一,时间与空间的穿越任何一点都会造成巨大的偏移。
之前为了和徒弟之间的对话,他尽全力拉长的锚点时间,造成了这次的落地偏差,地点对了,时间已经过了几百年。
是的,这一次的锚点就是这个古镇,正确的说是几百年前被封闭起来等死的古镇民众,无数人临死前的祈求,穿过时间与空间的距离成为容舟的锚点。
容舟耽误的两分钟时间就偏差了几百年,他当时如果直接按照锚定的时间地点过来,也许几百年前,古镇上的数万人就不会死了,也许也只是也许,发生过的事没有人能改变。
因为毁灭前无数人的极端情绪爆发,本应该消失在时间长廊的古镇,成为了无人所知的诡异,当然这种东西形成的偶然性不是唯一的,所以这种诡异的存在不是一个两个,这些东西就像漂浮在现实世界周围的泡泡一样,偶尔与现实世界发生碰触,吞噬现实世界的能量来壮大自己,这些能量最容易获得的就是生物能,简单的说就是人类的情绪与血肉。