“长期大量收木棍、树枝、树皮和木材……看来紫金领地那边还挺荒芜的。”
晚睡的鸟儿有虫吃,唐双双看着新刷出来的纸条,“之前999元钞的商品是为了展示紫金领地的物产,如果有人能从中推测出他们的环境,就有可能猜出那里很热,可能缺水。确实,一个盛产矿石又缺水的地方……大概也没什么绿色。”
正巧,这些都是桃源盛产的资源。木棍和树枝和树皮主要依靠拾取,比木材入手的难度更低。虽然紫金领地那边的开价不高,但好歹也比服务站给得多,又可以成为桃源住民们的一个进项。
紫金领地大概可以提供许多石材,但是能否顺便一起提供干草……就看接下来那边上架的东西了。
第二天唐双双早早交付了药水和空瓶的订单,把可以卖木棍、树枝和木材,以及其它蔬菜水果的信息告诉了许英。
昨天外出探索的队伍果然没有回来。唐双双没想到的是,谈老爷子竟然也不在。难道他也跟着那支队伍吗?
她有点吃惊,但并没多管。把今天这批空瓶提前交付之后,她就带着雷震和雷雨按计划外出探索。
如今到了桃源,新手福利期间的怪潮不再构成威胁,更重要的是如何好好利用这段“和平”时期为后续的灾难季做好准备。
“这个是卷心菜,可以用镰刀收割。如果工具耐久用完消失,也可以这样采摘。”
唐双双徒手掰下一颗卷心菜,让NPC上手试试,同时留意他们的疲劳度上升情况。使用镰刀采摘更加快捷,但是徒手采摘增加的疲劳更少。
不知道原理,但她果断决定:“像这类比较容易采摘的食材,你们以后就徒手采摘吧。”
有了上次看见董老太太收集萝卜籽的经历,这次唐双双也没错过可以收割的包菜附近的黄花。仔细寻找,这里确实有些花朵已经开败,露出里面的种子。有的轻轻用手指一揉,种子便脱粒落入掌心。
这个行为增加的疲劳度也不高,她便让雷震和雷雨一起帮忙,收集到一小包种子后继续前进。
路上看到的各类资源当然不能放过。
经过试验,唐双双发现不管拾取或者采摘的游戏内认可的素材还是其它东西,都会增加相同的疲劳度,每10次拾取/采摘行为增加1点。
观察了一会疲劳度上升的规律,唐双双感觉看出一点门道,指点雷雨,“试着保持双脚不动,利用腰部力量和双臂,把这片够得着的资源都捡起来。”
雷雨捡完这一小片,收获了5个树枝、2片树皮、4个乌实、2根卷卷草、一朵红蘑菇;疲劳度则没有动。
换了地方试试都是如此,雷震这边亦是。重复10次后,NPC疲劳度终于上升了1点。
“看来NPC遵守的是游戏设定,只要不挪动位置、不使用工具,不管捡多少东西都只算一次行动。这算不算卡游戏程序在现实中的BUG?”
反正这样试下来一只没收到系统警告,唐双双乐得让NPC们以后都这样收集素材。
桃源领地所在之处水土肥沃,植被遍地,紫金领地的人看到估计能馋哭。这样物资丰富的地方,卡疲劳度BUG的方法也能发挥最大的价值。
后来唐双双还挑起了地方,如果地上东西太过常见或者数量不多就先放过。
毕竟NPC能携带的物品有限。
他们的随身仓库只有2页,总计16个卡牌格,虽然也可以使用容器套娃,但还是没有人类智能,不懂得小心摆放和最大化利用空间。毕竟堆叠在卡牌格内的物品再多也没事,但实物堆放在一起却有可能压坏。
非游戏产出的背包NPC们也可装备,至于有没有负重的隐形限制,唐双双还没来得及试验。
她更倾向于给NPC们配几个游戏背包。不过这玩意一直都算稀有物品,尤其是目前,容量再小的背包也是宝贝。
如果以后她能雇佣到NPC军团……这支军团需要的各种装备和背包……
嘶,贫穷的领主不敢做梦下去了。
还是先专注在眼前的采集吧。
她带着雷震和雷雨边走边采,在漫漫原野上还找到了几株孤零零的西瓜、向日葵、番茄、红辣椒、茄子和豆角。
这些本应长在不同季节的作物,就这么大喇喇地隐藏在众多野草或者灌木丛中。
像红辣椒,甚至藏在了一丛荆棘里,要不是唐双双眼神好看到了当中一抹红色,差点错过这种重要的调味料。
“不同生长阶段的作物长在一起,不同季节的作物也共同存在……看来新手福利期的福利,不止是经验和掉落。”
上辈子的唐双双哪里有精力注意到这些。大多数人都是如此,随着时间推移,大家反应过来时,已经有许多作物和植物永久地消失在市场和平民的餐桌上了。
也就是说,眼下这些看似不起眼的蔬菜,未来都有变成经济作物的可能。
想想领地里同类种子都划分出好几块分别试验的董老太太,唐双双对桃源的未来又多了些盼头,采集的干劲也更足了。
边采集边留意NPC们的疲劳度上升情况,她又有了一个新发现:她的进度似乎比雷震和雷雨两个人加起来还要多。
唐双双终于想起来自己有个【高速采集】的被动技能。她之前也想等碰到有这类技能的NPC时再做雇佣。