主城整体分为两大完全不同的版图——不夜城和永夜城。顾名思义,一个永昼,一个永夜。两块版图具体又分为十二个区域,每个区域都是独立空间,排名越靠前的玩家所属区域标号就越靠前,受到的待遇也就更好。且区域标号靠前的玩家能够随意进出标号在后的区域,而标号靠后区域的玩家却需要支付一定的积分才能前往标号在前的,且越靠前所付的积分就越多。
比如10区的玩家想去9区只需要1天花费2000积分,但去7区却需要15000积分,甚至对于前三区来说,就算有再多积分,只要不是本区域的玩家就进不去。但即使这样,仍有大批层出不穷的玩家希望能前往标号靠前的区域,想结交高玩是一个原因,但主要还是因为标号越靠前的区域有不同势力派别的高玩镇压,相对来说治安更好。
主城,它禁止杀戮,也只禁止杀戮。
越边缘的区域,尤其是我现在所在的12区,除去少部分禁止一切侵权行为的场所,其余有如人间炼狱。随处可见的暴力、血腥,斗殴打架在大街小巷的边边角角发生,只要不致死没有人制止,偶尔会有好事者驻足观赏。
一群脑子被肌肉和暴力奴役的傀儡。
这么想着,我一边嫌弃的提溜着不知道从哪里被打飞到我面前人的衣领,将她放在地面上。
她看到了我的脸,脸红红的,道谢完就匆匆跑开了。
我拿着小白递来的湿巾慢慢擦着手。
据小白了解,新人进入游戏城后需要由系统进行评分测评,以便于安排分配到不同的区域。
【宿主,您为什么不愿意接受系统测评呢?依照您第一局副本拿到的成绩来看,以您的天赋和实力,您至少能够进入6区,而不是在脏乱差的12区里受苦。】小白悬浮在我身边,机械音里充满疑问和好奇。
【新人榜也是这样,系统测评后会将潜力、实力和总获得积分综合后进行排名,前一万名的玩家会登榜公示。】
【在失乐园中这是荣誉的象征,也是吸引各个公会高玩进行新人投资的重要指标,后期与新人榜相关的大型新人玩家对抗副本也非常重要!】
我踩着上赶着来打劫的人,闻言笑道:【为什么不呢?】
【小白,你知道吗,话本中的主角都是最后登场。】
【所以我呢,就要做那个最引人注目的。】
*
游戏主城是一个极其消耗积分的地方,哪里都需要积分。从超过留驻时间的那一刻起,玩家每一次呼吸都应支付积分,这是主系统明晃晃的告诉所有玩家:不想打副本?当然可以,不过作为交换,你得支付一笔不菲的积分。
关于住宿,十二区的旅馆是根据待遇的不同,由下往上逐级翻倍,比起单人住宅的高昂天价它简直是主系统残留的少许良心。毕竟最便宜的单间就算是只通关一个副本的新人也绝对支付得起———半天的价。
只保证是个能够休息的地方。
旅馆的安全性与睡大街无异,无论层级。当然,后者要更便宜一些、睡得更差一些、受到的骚扰更多一些,是穷鬼的不二选择。
积分易散不易收,通过赌博、被欺诈、打劫等丧失个人全部积分,甚至倒欠积分的玩家一般有三个选择:第一种,可以向其他玩家或系统立下欠条以维持当下基本需求,然后花大半辈子甚至直到死亡都在还债;第二种则是找富有的玩家或系统签卖身契,开启奴隶的生涯直至死亡。
以上两种是主系统所讨厌的懦弱胆小之流的选择,第三种不同,欠债玩家只需通关一次惩罚副本即可清零所有债务。
惩罚副本,人称四高副本:高难度、高风险、高收入、高回报。那里属于主系统管辖之外的副本,个人系统也进不去,主系统做的只有按时把玩家送过去,到点再接回来——如果还活着的话。无论副本类型,存活率均低于百分之一,刷直播时刷到就是赚到,因为作为观众你可以有幸见证各种少见的死法。
也是亡命之徒最爱的埋骨地。
一般谁违反主城的规定,却又因为该玩家实力不错导致抓不到人的就会在下副本时被直接丢进去,情况及其少见,多出现在翻车的高玩之间。
不过无论哪种,只要是没能还够足够积分的玩家,期限一到便会被迫强制担任副本内各种普通NPC的身份,玩家会时刻清醒着感受躯体被看不见的东西操控,控制着不断轮回死亡,连开口求救都做不到,从某种意义上远比死亡令人恐惧。
这里是充满不择手段、弱肉强食的原始丛林,是死亡刺激的地下角斗场,每位玩家都是被标明价值的货物陈列在架台上,珍贵的被高高捧起,简陋的弃之不可惜。
毕竟福祸相依嘛,当然只有在一次次危险中绽放光彩的宝石才能得到它应得的高昂保养费,只有高调展示自己的价值,才能避免被抛弃的命运。
主系统它从不养闲人。
随着实力的提升,迎来的副本难度将会成指数型增长,或者……存在一些目前还未公之于众的危险。