“这是单机游戏,有剧情吗?”文炯书问。
许鸣鹤:“这类游戏是碎片化叙事,把信息做在场景和物品里,玩家自己拼凑世界观,觉得这像什么?”
不明就里的the boyz成员们:“什么?”
许鸣鹤:“Kpop男团的概念。”
“哈哈哈哈哈哈。”
哄堂大笑之后,the boyz的成员们就看着屏幕中穿着一身骑士铠甲的人物,死了一遍又一遍。
“有段时间没玩,机制都忘记了。”许鸣鹤声音很平和。
李柱延看着又一次倒在屏幕中央的人物:“之前也是这样通关的吗?”
“死的次数超过十遍之后我会开修改器加点,再死就继续加。”
朴星化的声音出现在频道里:“我知道你脾气为什么那么好了。”
“你这叫倒果为因,星化。”许鸣鹤不紧不慢地说。
朴星化:“这游戏能联机吗?”
“可以的。”
许鸣鹤才说完,李柱延便开口:“你也要玩?还真的是脾气好的人才能玩的游戏是吧。“
“不是,是因为想和鸣鹤哥一起玩。”朴星化说。
虽然一众围观的云玩家纷纷表示看许鸣鹤死去活来很有意思,屏蔽了这些滤镜之后,许鸣鹤冷静地评判了一下,打游戏的效果挺无聊的,当正经物料给粉丝看是浪费粉丝的时间,直播互动也许比较有趣,像前几年的《绝地求生》那样,还会有游戏里idol被粉丝追杀或者idol一平底锅把粉丝拍死然后含泪舔包的名场面,可是他玩魂类的话怎么互动?联机模式粉丝加入当大腿,他们粉丝有擅长这个的吗?
游戏营业看起来可行性不高,游戏社交倒值得一试。KQ正摩拳擦掌准备着等线下放开以后让ateez出去一轮一轮地巡演,虽然许鸣鹤努力扇动蝴蝶翅膀之后,预定的韩国行程比印象中多了,可是在海外留一条联络感情的渠道,也不一定是坏处。
线下的话,夜店蹦迪对事业有影响,肯定不合适,健身房是一条路,除此以外还有什么呢?不能危害到许鸣鹤的事业,或者让许鸣鹤任务做得太难受,也要照顾一下攻略对象们的现状,有些许鸣鹤能适应的东西,绝不是真·二十多岁的idol们的菜。
“哥在忙什么呢,还打吗?”朴星化问。
“等等,the boyz的朋友们在加我游戏好友。”
“然后线上聚会吗?”朴星化问。
“线下见面投入的时间多,不够有趣的话会尴尬的吧。”
隔壁房间的朴星化的声音隔着网线传来:“不是的哦,和哥在一起怎么会尴尬呢?”
“你高估我了。”
许鸣鹤嘴上这样说,但当他点开好友名单,发现那些名字的动态和游戏库都空空如也的时候,是有些赞同朴星化的话的。
你们有的人啊,不会是为了加我的好友,注册了个账号吧。
知道任务是“万人迷”的时候,许鸣鹤做的是选择一个合适的人设,让自己变得有人气。
知道同行不是他完成任务的竞争对手,而是他的任务对象的时候,许鸣鹤的计划又分成了三步:
变得有人气。
顺应形势调整人设使它对idol们更具吸引力。
认识更多符合条件的idol,并适当维持与他们的社交。
如今在打歌之外,idol们已经不像十年前那样整天在电视台低头不见抬头见,大家的活动方式也自闭,如果不是为了任务,许鸣鹤不会花太多时间经营与同行的关系。
但现在,越来越长的通讯录和里面无数的未读消息,都是他为了进度条,所必须要面对的。
许鸣鹤深呼吸,他满脑子都是任务,一时半会竟唤不起自身的感性。
那样的话就不适合创作,做点用不着灵感的东西吧。
翻出《phony》曲谱,对照着人声和伴奏乐器的部分,复制,粘贴,适当修改。
试一下没问题就去录首《phony》的器乐版,塞到新专辑里充收录曲用。