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第220章 全息原理

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而且听说这事儿还不止一两回?好几年前、这小孩儿最多才上一年级的时候,这种事就发生过?

睨了一眼某个一会儿攥攥拳、一会儿把手挥来挥去、时不时就惊奇地睁大眼睛的家伙,那一张弧度偏圆的娃娃脸简直是幼稚极了。宫野志保回想了一下,忽然发觉自己虽然11岁正式回到日本,但算起来也是在差不多的年纪就已经被琴酒坑着上了贼船。

宫野志保:“……”

琴酒这家伙该不会是有什么特殊的癖好吧?虽然说这方面那还得论那个挂面头老狐狸萩原研二警官,但有那么一瞬间,她突然就不怎么能确定琴酒从她这里拿走那一粒成功版的aptx-4869为给工藤新一到底是什么个心思了。

emmm……咳。

连忙把乱七八糟的念头砍掉,她清了清嗓子,问出自己大费周章把把人搞过来的目的:

“泽田,这样的全息游戏调试的感官数据是怎么样的?在游戏里我们的触觉、听觉、味觉和在现实世界都几乎真实到别无二致,我去探查美容院的时候发生了火灾和爆/炸,对温度和痛觉的感知也没有什么区别。但这到底采集了现实中的数据还是说……”

她顿了顿,往旁边看了一眼,最终选择用更直白的方式描述出疑问:

“比方说,菅原,你在游戏外会场大厅和刚刚都撞到头了,以你的脆皮程度,外面撞得那一下应该还疼着呢,进来游戏之后还有感觉吗?和你刚刚在游戏里撞到的,感觉有区别吗?”

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