在众挑战者提心吊胆的屏气凝神下,它们径直停在了第三排!
然后,两条触手开始分别将自己的尖端对准第二个和第三个铁笼子,迅速刺破!
这一次,这两个笼子里的挑战者被倒霉地选中并卷入了地底,只留下空荡荡的铁笼子,挂着恶心的黏液正缓缓往下滴。
不幸的是,那黏液正好滴到了下层某个挑战者的皮肤上,瞬间,一股突如其来的刺痛感令他疼得龇牙咧嘴、嗷嗷大叫。
更不幸的是,他的惨叫声在观众的欢呼呐喊里被渐渐淹没。
所有的屏幕上,[2,3]和[3,3]这两个格子也同样被打上了醒目的红叉。
随即,戴着马头面具的主持人又出现在了大屏幕上,他微微一笑:
“第一关卡最后一局——开始!”
“30,29,28……”
最后这一局,被淘汰的是第四排第四列和第五排第四列的挑战者。
对应的是屏幕上的[4,4]和[4,5]这两个格子。
常溯这小子运气挺好。
最后这局,那怪物的触手几乎是擦着他的笼子而过。
但他全程面不改色,甚至在近距离看到那巨大的触手时还有一点点小激动。
是的,在“抱着积极的态度做任务”这一点上,他俩还挺像。
特别是在遇到紧张、刺激又怪诞的剧情时,像他俩这种身经百战的任务执行者的第一反应早已不再是害怕和恐惧,而是难掩的激动。
所以,当第三局结束之后,常溯那小子果断地摁下了一个【暂停审查】,然后又摁了一个【剧情重演】键。
常溯兴奋地搓搓小手:
又到了他最喜欢的复盘part了!
【是否即刻开启该段的“剧情重演”】
【是】
【请注意:开启该片段的“剧情重演”后,一旦主动结束,便不可再次进行重演】
于是,剧情又倒回了第一关卡刚刚开始的节点。
这次的剧情重演,跟第一次剧情的走向大致吻合。
为什么说“大致”呢?
因为有些设定是随机的。
所以每次剧情重演都会出现不同的情况。
比如,25个挑战者选择25个格子的情况会不一样。
但这一次,常溯依然挑了[5,5]的格子。
除他以外,其余24个格子跟剩下的24个挑战者NPC都是随机分配的。
不过,抓娃娃第一局淘汰的位置,依然还是[1,1]和[1,2]这两个格子。
唔,那很简单嘛。
淘汰的位置跟上一轮剧情一模一样,每一局淘汰两个人,一共淘汰六个人。
看来,只要不选中上一轮被淘汰的那六个倒霉的格子,第一关卡就能轻松通过。
就在常溯自信满满地准备主动摁下【结束剧情重演】的按键时,坐在观众席后排的单安洄却突然朝他大喊了一声:
“别摁,继续。”
本来吧,常溯是觉得不需要再继续重演的。
只要发现了破解这一环节的规律方法,那就没必要继续在这里耗下去。
但毕竟这是单前辈的要求,常溯还是顺从地收回了手,让剧情继续重演下去。
然而,接下来的剧情发展,却与常溯所料想的背道而驰——
第二局被淘汰的,居然是[1,3]和[1,4]这两个格子,跟上一轮完全不一样了!
第三局也出乎了他的意料,被淘汰的是[1,5]和[2,5]的位置。
常溯在心底暗暗庆幸了一下:
还好他刚刚听了单前辈的话,没主动按下【结束剧情重演】的按键。
不然,这段不按套路出牌的剧情可就再也没有机会供他们二次研究了。
于是,在这一轮剧情重演结束后,周遭的所有一切就像是被定格住了的画面一样,安静无比。
常溯向观众席上的单安洄投去了征询的目光:
"Once again or go on? "
几乎是同一时间,单安洄的面板上跳出了翻译:
【再来一次还是继续】
单安洄抬起眸子瞥了他一眼,不答反问:“你发现这关的规律了吗?”
还在笼子里的常溯只能是露出了一个尴尬又不失礼貌的笑容,摇摇头:"No. "
“那你问个屁!”单安洄没好气地白了他一眼,“再重演一遍!”
常溯一边听话地再次摁下了【剧情重演】键,又一边面带疑惑地挠了挠头:
单前辈刚刚说的什么P?
哪里有P这个字母?
他甚至还上下左右四处张望了一下:
可惜,还是没有发现单前辈说的P字母。
在第二次进行剧情重演的时候,单安洄就已经开始画草图了:
他以大屏幕上所呈现的那幅图为基础,以最底下第一排第一个格子左下角的点为原点(0,0)构造了一幅平面直角坐标系的图,并标记每个交叉的点为(x,y),其中x=0~5,y=0~5。
等到这一轮的剧情重演彻底结束后,单安洄将所有被淘汰的格子都做上了标记。
然后,他就发现了以下规律:
不管剧情重演多少次,第一局淘汰的必定是第一排第一列和第二排第一列这两个格子;
第二局和第三局淘汰的位置似乎是随机的,因为就目前来看,每一轮都不一样;
但万变不离其宗的是,每一次淘汰两个格子的位置必定是相邻的。
于是,单安洄决定把每一次被淘汰的相邻两个格子的对角线连起来,并假设了一个P点按照这个线路进行移动。
看着单前辈一直在低头画着什么,常溯很是好奇。
于是他趁着剧情暂停的工夫从赛场上溜了下来,轻手轻脚地走到正在埋头苦干的单安洄旁边,伸头一瞧——
常溯恍然大悟了:
原来单前辈刚刚说的是这个P点啊。