被系统绑定辛苦打工扮演蝙蝠侠换取复活机会的闪点布鲁西。
是超甜的布鲁西蝙,本质上是个8岁幼崽所以超级甜。
虽然按道理未成年不能谈恋爱但是还是超蝙。
1
某在dc宇宙基础上架构的世界诞生之初就发现出了bug。
——没有蝙蝠侠。
于是系统被安排去平行世界捞个布韦恩回来。
好消息,成功捞回来个布韦恩。
坏消息,是闪点世界的布韦恩,现年8岁,幼崽未成年。
捞对人了,但是捞错年龄了怎么办。
系统震惊,系统茫然,系统……选择将错就错。
没办法,和蝙蝠侠一夜能肝穿哥谭的007工作狂精神一样知名的是他的固执程度和对一切报以怀疑的态度,活着的蝙蝠侠们不可能割舍他的城市和他重视的人们,而死去的蝙蝠侠们通常很洒脱地选择永眠。两者共性就是都很坚决地拒绝不明生物的打工契约。
据系统所知,目前被祂们成功捞回来打工的蝙蝠侠屈指可数。
但这只闪点世界8岁的小布鲁西就不一样了,他真的很甜,很好骗。
虽然死亡的记忆因为照顾未成年防止产生阴影而被屏蔽了,但是小布鲁西很清楚知道自己死掉了,所以很容易地接受了系统用打工换取复活机会的说法,并且因为系统给他看的【蝙蝠侠】事迹片段而兴奋。
“虽然不喜欢蝙蝠,不过长大的我真的很酷!他就像现实版的灰幽灵,一样是个英雄!”
布鲁西快乐地说。
甜滋滋的小少爷非常乐意像个成熟的大人一样,靠着打工换取复活机会,更不用说这个工作还是去平行世界当英雄。
家统们,谁懂啊,居然有这么配合这么好拐的布韦恩!
对比曾经跟统足足磨了几十年的那只蝙蝠,这只闪点布韦恩幼崽简直太配合了!
系统感动,系统落泪。
2
系统是正规系统,所以当绑定了未成年幼崽宿主后,是有未成年模式的。
比如提供感知滤镜,和游戏面板辅助战斗,包含痛觉调节,对敌提示等便捷功能。
【赛斯特先生,我觉得,这个滤镜是不是有点……】
布鲁西看着劫匪吐着粉色花花倒地,欲言又止。
【崽,听我的,你还小,不能接触太血腥的。】系统语重心长。
布鲁西是货真价实的8岁幼崽,而未成年宿主在被系统绑定的那一刻起,心智是被固定了的,以免幼崽被“拔苗助长”。
系统第一次带崽,还是个甜心乖崽,系统很喜欢自己的宿主,非常自然地把自己放在了家长的位置,只要是对布鲁西做任务有帮助的功能插件能加载都加载了,并且坚决杜绝可能会污染幼崽纯洁心灵的不和谐内容。
打斗制敌时直接给布鲁西挂一个认知滤镜,看到的是棉花娃娃吐着花花倒地,至于搭讪的男男女女,系统不阻拦布鲁西的正常交流,但如果谈到要过夜的地步,系统就会在布鲁西好奇懵懂的注视下,给对方丢一个混乱。
布鲁西很乖。
他知道自己在工作,他要成为靠谱的英雄,未来守护自己城市,做一个让城市里恶人闻风丧胆的披风斗士。
——还是个会养好多个孩子的父亲。
布鲁西一想到这些,就感觉稚嫩的肩膀上有着沉甸甸的重任,心里涌上无形的豪情。
小男孩对于做“大事”总是会有一种渴望的,想要像自己的偶像一样成熟又靠谱,因此小少爷对自己的未来充满向往,满是激动和热情。所以在系统的陪伴下,布鲁西很努力地完成了近十年的“蝙蝠侠”的岗前培训,圆满结束了世界范围的历练,回到了他陌生又熟悉的哥谭。
3
所以布鲁西蝙蝠侠其实很活泼。
毕竟在认知滤镜的作用下,一切罪恶的、阴暗的、疯狂的、扭曲的无法干扰到扮演着蝙蝠侠,但实际未成年的幼崽布鲁西。
他是活在玻璃罩里的小王子。
但因为小布鲁西视野里看到的和普通人视觉不一样,所以有些行为在别人看起来又有些诡异。
比如蝙蝠侠不杀人,但所有人都觉得,蝙蝠侠随时会打破这个原则,甚至会觉得是被蝙蝠侠殴打的人运气好,才至今没有人丧命。因为所有人都看得出来,蝙蝠侠从没有留过手。
实际上:
进入战斗模式后。
系统:崽,你放心好了,我把他血条锁死了,你大胆施展伸手吧!【鼓励】
小布鲁西严肃:好!我上了!
于是用力殴打变成布偶的坏人。
4
哥谭人尽皆知,蝙蝠侠是他们城市的守护者,不择手段的义警,黑夜里的披风斗士,以恐惧为利器的骑士。
孜孜不倦,一意孤行,竟试图以单薄人力,去拯救下坠的罪恶都市,居然还秉持着可笑的不杀原则。
什么时候会越界呢?什么时候会放弃行此愚行呢?
他真能坚持下去吗?
事实证明,蝙蝠侠使那盏蝙蝠灯,照进了哥谭人的心中。
人们从最初的蔑视冷漠不解耻笑,转变为钦佩、仰望、憧憬。
即便是蝙蝠侠的敌人,那些罪犯们,也不由得心存几分敬意。